Pragmata пройдена с QuadStick, но есть нюанс...
Мои опасения по поводу взлома роботов с помощью QuadStick частично подтвердились. Представьте, что вам нужно одновременно двигаться, целиться, стрелять и проходить мини-игру, а теперь уберите обе руки с геймпада и попробуйте сделать все это ртом. Для выбора оружия вам нужно переключаться на четвертую раскладку QuadStick, потом обратно на вторую и еще успеть резко отбежать от гребаного робота.
Я использовал мышь для стрельбы и все равно довольно быстро утомился от такого активного геймплея. В итоге решил, что уже слишком стар для подобного хардкора и допроходил игру с трейнером и включенным режимом бога — заниматься на тех же боссах ротовой акробатикой оказалось для меня уже за гранью возможностей. Возможно, более опытные квадстикеры типа SteamyBiscuit с ней справятся, но я предпочел сохранить остатки нервной системы и заодно не угробить недешевый QuadStick.
Главная звезда игры — андроид Диана. Причем с ней довольно быстро перестаешь воспринимать происходящее как очередную историю про андроида, который учится быть человеком. Она ведет себя именно как ребенок: постоянно куда-то лезет, задает дурацкие вопросы, радуется какой-нибудь ерунде и периодически заставляет Хью включать режим «господи, куда ты опять полезла!». Поэтому нехитрый сценарный трюк с превращением сурового космонавта в названного отца работает безотказно. Ты прекрасно понимаешь, что тобой манипулируют, но к финалу уже поздно — ты ощущаешь себя лунным папой.
Японцы не были бы японцами, если бы ближе к финалу не превратили привычную космофантастику в анимешную битву с космическим Ктулху, полетами в боевом экзоскелете, огромными пушками и обязательной душещипательной концовкой с музыкой.
Pragmata неожиданно избавила меня от традиционного ритуала любого ПК-геймера с бюджетной видеокартой: двадцать минут двигать ползунки, включать DLSS, выключать DLSS, смотреть на FPS и пытаться понять, стало лучше или я просто хочу в это верить. На лунном Нью-Йорке трассировка лучей все-таки поставила видеокарту на место. Выключил RT — и больше в настройки до титров не заходил.
Парадоксально, но уникальная механика одновременного взлома и стрельбы, которая на обычном геймпаде является главной фишкой игры и которая к слову и здоровым геймерам не всем понравилась, для QuadStick одновременно становится ее главным препятствием для комфортного прохождения и получения удовольствия от игры.
Оценка игры: 4/5
Оценка доступности игры с QuadStick: 3/5
Плейлисты: