Проклятие Ведьмака?
Завтра, 3 сентября, выходит The Blood of Dawnwalker – игра от выходцев из CD Projekt, работавших над Cyberpunk 2077 и Ведьмак 3. Во всех комментариях разработчики говорили, что хотят сделать "ведьмака, но трушного", с большим упором на RPG-механики и реальным влиянием выбора. Однако те игры прославились не только своими достижениями, но и ужасным техническим состоянием. Играть в Cyberpunk 2077 на релизе было настолько невозможно, что Sony впервые возвращала деньги за покупку. Но проблема была не только с ним. Каждый часть ведьмака на старте был ужасен и допиливался постфактум. Случится ли такое же с The Blood of Dawnwalker или разработчики избегут проклятия ведьмака?
И судя по первым рецензиям, Unreal Engine 5 уже вставляет палки в колёса — багов на релизе хватает...