Как я познал Сталкер 2

Как я познал Сталкер 2

Вообще эта игра у меня была куплена давно и дала своего часа в моей библиотеке стима около полугода, взял ее по скидке и ждал когда же нормально допилят, ну и после обновления 2.0 я все решил что пора вкатиться в мир зоны, собрать свой топовый хабар да и разграбить пару тайников. Ну и собственно то понеслось это приключение, с самого начала игра меня смогла завлечь, что сюжетной завязкой из разряда "а че у вас здесь происходит", так и геймплейной составляющей. Если же говорить про геймплей, ну господа, чего стоит одна стрельба, она очень приятная, отача оружия чувствуется хорошо, перезарядка, отдача, звук и анимация, как по мне это сплошной кайф. Да конечно найдутся знатоки которые скажут что это не достаточно реалистично и при выстреле, пуля не учитывает скорость ветра. Но таким людям стоит и понять, что подобноетой игре не нужно, то что в ней есть в плане оружия, как по мне это золотая середина. Говоря еще немного об оружие, как по мне кастомизация и прокачка того, самого оружия вообще не подкачала и исполнение этого всего на уровне.

Как я познал Сталкер 2

А чего у нас по тем против кого это оружие и надо использовать? Ну тут мнение от части у меня двоякое, в плане тех же самых мутантов у меня то претензии особой и нет, от них исходя кем они являются, многого ожидать то и не стоит. А вот по врагам в виде человеков есть небольшая е вопросики, все же мне лично хотелось бы чуть больше от них какой либо тактики, чтоб они кооперировались вместе, пытались тебя обойти, зажать в тиски, создавали максимально некомфортную обстановку, этого немного не хватает. Мне не то чтобы не нравится как действуют враги на людях в этой игре, скорее нехватает некой вишенки на торте, если можно так выразиться, а так в целом ну просто норм.

Что отельно придет разнообразие в геймплее как по мне это, ограничение веса, то что снаряга имеет свойство изнашиваться, ну и как по мне адекватная экономика в игре. При этом это именно те аспекты за которые я чеще всего слышал критику в стороны второго сталкела. Но мне же зашло, немного разложу это все по пунктам.

Как я познал Сталкер 2

Ограничение веса в игре, по началу мне показалось это какой то неадекватной духотой, ну мол как так, я не могу с собой таскать 100000 вещей в жопе и при этом скакать как сайгак и даже было уж хотел накатить мод, который меняет лимит веса. Но в последний момент меня что то остановило и я решил дать шанс так сказать раскрыться подобной механике и вот сейчас то я понимаю, что без этой механики было бы куда скучнее играть, для меня же это дополнительное погружение в игру, да парой перед очередной ходкой в зону я сбрасывал патроны, аптечки и провинт, чтоб освободить место для лута который я потом толкну барыгам. И после этого только шел дальше покорять зону, то есть создаётся ощущение подкотовки к вылазки в открытом мире, и ты пытаешься прикинуть пись к носу и расчитать, хватит тебе ли всего что ты взял на ходку аль нет. В большинстве же свое этого всего добра мне хватало, за исключением парочки действительно затяжных (в хорошем плане) уровней, где у меня подходили как и партоны так и аптечки к концу, но опять же это было редко, это не душило а наоборот вызывало некое подобие челенджа.

Затронув выше торговцев хочется плавно перейти к экономики игры, насколько я знаю с релиза она была немного поломана, но сейчас вроде как ее починили и мне лично она нравится. Начнем с того что ты действительно чувствуешь цену деньгам, тебе их хватит и на починку оружия и на закуп патрон, базово их хватает, но если ты захочешь Прокачать оружие или броню, аль может прикупить чего то новенького, то тут ты уже подумаешь дважды, стоит ли оно того, потому что если тебе и хватает деньжат, то чаще всего впритык. Оно и хорошо, потому что проблема многих игр в том, что к середине игры у тебя денег хоть до жопы жуй и смотришь ты уже на всех как на нищуков. Сталкер же делает наоборот, он мотивирует тебя на поиски чего то нового, залезть какой нибудь схрон, найти что либо интересное чтоб толкнуть кому нибудь и поднять на этом деньжат, в общем не дает тебе до конца расслабиться.

В плане поломок снаряги, да я не скажу что это какой то душный аспект, лишь один раз за игру оно действительно у меня вся отрыгнула, и то по причине того что был затяжной уровень в дополнении.

И вот эти аспекты и формируют разнообразие в игре, из одного вытекает другое и т.д., не будь этих аспектов, играть было бы не так интересно как по мне, они придают игре некий баланс. И это малая часть составляющей Геймплея конечно же, но просто из привел я в пример, так как они наиболее являются спорными при разговоре о сталкере 2. По крайней мере мне так кажется.

Как я познал Сталкер 2

Что же касается сюжета, ну если говорить вкратце и без спойлеров, мне показался он интересный, правда интересно наблюдать за развитием событий, как твои решения меняют ход событий да и персонажи довольно не плохие. И затрону немного сайды, они здесь мне показались интересными, если мы говорим не о поручениях барменов и всяких торговцев у которых можно покупать что либо, там чаще всего история сводится, пойди принести и убей такого то типа, хотя и в таких история периодически встречаются интересные истории, если так сказать капнуть глубже и прочитать записки либо же чьи либо кпк. Основные же сайды прописаны интересно, с небольшими историями. Чего стоит только история которая связана с хижиной охотника и его учеником.

Ну и самое главное это как по мне атмосфера, атмосфера в игре на уровне, ты прям чувствуешь эту зоны, чувствуешь былое величие эпохи до катастрофы, наблюдая здешние пейзажи и брошенные постройки ну ты просто растворяешься в этом всем а еще и в совокупности и добротным звуковым сопровождением.

Как я познал Сталкер 2

Много можно еще сказать об этой игре, но скажу я лишь одно, я понимаю что с выходом финального дополнения, я точно перепройду эту игру, то что я все же хочу еще раз вернуться в эту зону отчуждения, и прочувствовать вновь всю эту атмосферу на себе. Если же вы думали о покупке этой игры, то не думайте а просто берите, она даст вам эмоций.

6
1
1