Скриншоты Skyrim
В режиме выживания приходилось носить доп. комплект теплой одежды :=\
Из гильдий вступил в коллегию бардов и Винтерхолда (чтобы получить доступ в Саартал, далее не стал проходить)
Штурмовать форты верхом на драконе было прикольно, как и воздушные бои с другими драконами
Долго думал на ком женится, в итоге решил раз все дети в игре норды, то пусть их воспитывает нордка.
В целом зачистил все локации, что смог найти в игре.
Орк-археолог в принципе самое то для Скайрима, учитывая кучу историко-археологических проблем и загадок. Например, куда делись дворфы, культура и история снежных эльфов, древние норды. Ещё корона Барензии и маски дракожрецов.
Ещё есть коллегия бардов и у них квесты как раз для археолога, короче единственная ГИ в которую вступил, хотя ещё к магам, но только на время раскопок в Саартале.
Краткое описание персонажа: не носит доспехи, обычно, но в холодных районах надевает меховой набор. Его слабость это привязанность к старому железному мечу, который он никогда не меняет. Однако к арбалетам такой привязанности нет, другой вопрос, что для улучшения норм арбалета надо кузнечество качать перками.
Использует только свитки, посохи, и магию изменения, для создания магической брони. Запас маны не качал, так что хватает только на это.
Щиты не носит.
В целом мастер одноручного, лёгких доспехов, стрельбы и блокирования. Эксперт изменения, взлома, красноречия, и чего то там ещё. Все ремесла знает на уровне адепта. Здесь речь только о перках, например, я прокачал изменение на 100, но перки вкладывал только до 75, так и с другими навыками.
На самом деле мне кажется, что для ТЕС археолог лучшая профессия.