Трешоделы должны исчезнуть. Dont need a trash.

Dont Nod shit
Dont Nod shit

Многие игроки и аналитики встречают новости о крахе Don't Nod без тени сочувствия. Студия, когда-то подарившая миру отличную первую Life is Strange и атмосферный Vampyr, в последние годы наступила на те же грабли, что и многие другие западные разработчики. Вместо того чтобы делать ставку на увлекательный геймплей, сильный сюжет и интересы массовой аудитории, руководство компании увлеклось агрессивным продвижением актуальной [данные удалены] и нравоучениями. В итоге игры студии превратились в манифесты, растеряв ту самую искренность и душевность, за которую их когда-то полюбили.

Закономерный итог: череда громких коммерческих провалов последних лет (Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records). Геймеры просто проголосовали рублем, отказавшись спонсировать проекты, созданные в угоду трендам, а не ради качественного игрового опыта. Финансовый кризис и угроза закрытия Don't Nod это не случайность, а логичный результат потери связи со своей реальной аудиторией.

Ну и пошли к черту.

1100
44
22
11
11