Расширение Бездны. Планы на будущее.
Добрый день. Спасибо всем новым игрокам, которые пришли с ДТФ и решили спуститься в бездну. Ваши забеги не забыты. Ничто не забыто. Было приятно получать фидбеки и править баги, которые вы присылали. Спасибо каждому из вас.
Теперь планы на будущее.
Старт события "Порча".
10.09.2026 в 12-00 МСК стартует ограниченное по времени событие.
3 дня, при каждом новом спуске вас будет встречать выбор семени. Семени порчи. Оно всегда будет располагаться в центре инвентаря. Каждые 3 этажа, семя будет расширяться, меняя правила менеджмента и давая бонусы. Изоляция предметов = бонусы. Попробуйте поставить рекорды. У вас будет 4 разных семени, 4 разных способа сгнить с пользой. В награду игровой Титул.
Контент патч.
Многие игроки писали что тварей внутри бездны мало, разнообразие хромает. Изначально было 14 видов супостатов и 9 поведений: броня, уклон, вампиризм, взрыв при смерти, пробой брони, деление надвое, шипы. Я думал добавить новых механик, но разумнее показалось сделать родословную бестиария. Потому в Бездну прибывает еще 11 новых тварей. Похожее поведение, другие имена, другие числа. Они стали разнообразнее и чуточку опаснее.
Шипы у врагов появлялись вообще 1 раз, и на 84 этаже. Игроки даже не чувствовали и не знали об их существовании т.к. к 84 этажу обрастали хорошими синергиями и просто сносили все что движется, теперь эти поведения вы увидите раньше.
Проанализировав 300 забегов я понял неприятное, события у игроков 1 раз в 4 этажа. Босс каждые 10 этажей. Карты 3 раза за забег. Святилище 1 раз на 20. Три этажа из четырех - это бой экран боя. Патч будет чинить именно эти моменты.
Будут добавлены:
- Двери и развилки, вместо сплошного спуска.
- Разные торговцы, со своим характером.
- Случайные события и происшествия.
Планы after-патч.
Будут введены наследные черты. Идея не нова и была уже в Rogue Legacy, игрок получает и хорошее и не очень. Загвоздка в том что игрок не управляет ничем кроме инвентаря, а значит черты должны бить по строительство билда.
И главное, черта должна быть на основании твоей прошлой смерти. Добил взрыв - черта Обоженный: больше стойкости, меньше здоровья. Умер с миллионами нетронутого золота - Скупой: золота много, торговцы завышают цены. Ни разу не собирал или не сплавлял вещи - Простак: связки на 25% сильнее, но сплавы не доступны.
Пока я набросал 30 различных черт, надеюсь понравится.
Игра бесплатная и в тг, донатов за силу нет и не будет: всё, что можно выиграть — титул.