Kept you waiting, huh?

Kept you waiting, huh?

Третьего дня, начал проходить ремейк одной из лучших частей Metal Gear Solid и всем пока доволен, как ребенок

Прошел всю основную серию кроме 2D классики и спиноффов с портативными частями я сравнительно недавно, где-то два года назад, когда приобрел себе ps3 и там ознакомился с hd коллекцией трех частей и четверкой отдельно соответственно.

Пятая часть попалась мне на диске Xbox 360 еще давно, задолго до того как я узнал и понял что такое Metal Gear Solid вообще. Стала самой любимой игрой на нем в тот момент до конца моего срока эксплуатации этой прекрасной платформы.

Первые две части проходил с удовольствием, хоть и долго привыкал к управлению, прародители стелс экшенов как-никак, без кайфа бы и не обошлось.

Осилил и залетел в тройку, новая перспектива которой сулила надежду на удобство, которого я ранее в серии не видел и не чувствовал. Предположение было ошибочным, как выяснилось.

Сюжет в ней был выше всяких похвал, персонажи и постановка на высоте, но вот в геймплее я страдал как тот самобичеватель, что истязает себя ради священного долга.

Четверка же была и удобна, графониста, была точкой завершения многолетней истории тактического шпионажа, обладала самой наверное важной частью сюжета всей серии, и в целом оставила неизгладимое хорошее и только впечатление. Кроме уровня в Европе, терпеть не мог тогда его. После финальных титров было очень жаль, что это точка после которой уже ничего стоящего с серией не случится в плане сюжета, арки персонажей завершились, и с ними необходимо прощаться.

И вот мы здесь, я наконец-то коснулся Delta, ремейка части серии, которая больше всего мне нравится сеттингом, эпохой, дизайном и всей сопутствующей атмосферой даже в оригинале, но не оригинальным геймплеем.

И с точки зрения удобства этого самого геймплея это лучшая версия Metal Gear Solid 3, в которую просто приятно играть. Я не думаю что на реране серии вернусь именно к мастер коллекции за тройкой, но к Delta точно снова приду.

Kept you waiting, huh?

Смена движка пошла на пользу во всём, кроме того, что это все еще то же самое аниме про шпиона, которое слегка нелепо смотрится в таком реалистичном исполнении. Но флёр нелепости и безумия это ведь в том числе фишка серии, фишка видения команды, отвечавшей за всю серию, поэтому особого минуса я здесь не вижу.

Kept you waiting, huh?

Снейк пачкается в грязи, мокнет, выдыхает пар, истекает кровью в местах, куда действительно попали пули, и все это реалистичное оформление очень хорошо играет именно на руку геймплею. Который теперь лично мне хочется воспринимать серьезно, использовать механики выживания, искать предметы, спрятанные на локациях.

В оригинале я постоянно был нетерпелив, старался особо не зацикливаться на исследовании и так далее, просто потому игра ощущалась для меня скорее как вызов, чем действительно игра.

Kept you waiting, huh?

Я запускал MGS3 еще в раннем детстве на PS2, но на тот момент конечно не понимал что это вообще такое, как проходить и что делать, каким-то образом дошел до сцены падения в реку с моста, и на этом остановился тогда. Не понимал я, к чему прикоснулся, пока не увидел эту самую сцену спустя практически двадцать лет, осознанно сев ознакамливаться с серией.

И этот блок здесь не просто так, мой синдром утенка рисовал мне картинку из детства всегда так, как будто уже тогда это была Delta, и он сейчас просто ликует внутри меня.

Kept you waiting, huh?

Совершенно точно могу заключить, что ремейк прекрасен, в него удобно играть, приятно видеть любимых персонажей в обновленных, но верных оригиналу образах, каждая локация теперь вызывает ощущение удовольствия от перемещения, и улучшения, которые Konami имплементировали явно идут игре на пользу и делают эту версию любимой сюжетной игры для меня лучшей.

3
1