Kept you waiting, huh?
Третьего дня, начал проходить ремейк одной из лучших частей Metal Gear Solid и всем пока доволен, как ребенок
Прошел всю основную серию кроме 2D классики и спиноффов с портативными частями я сравнительно недавно, где-то два года назад, когда приобрел себе ps3 и там ознакомился с hd коллекцией трех частей и четверкой отдельно соответственно.
Пятая часть попалась мне на диске Xbox 360 еще давно, задолго до того как я узнал и понял что такое Metal Gear Solid вообще. Стала самой любимой игрой на нем в тот момент до конца моего срока эксплуатации этой прекрасной платформы.
Первые две части проходил с удовольствием, хоть и долго привыкал к управлению, прародители стелс экшенов как-никак, без кайфа бы и не обошлось.
Осилил и залетел в тройку, новая перспектива которой сулила надежду на удобство, которого я ранее в серии не видел и не чувствовал. Предположение было ошибочным, как выяснилось.
Сюжет в ней был выше всяких похвал, персонажи и постановка на высоте, но вот в геймплее я страдал как тот самобичеватель, что истязает себя ради священного долга.
Четверка же была и удобна, графониста, была точкой завершения многолетней истории тактического шпионажа, обладала самой наверное важной частью сюжета всей серии, и в целом оставила неизгладимое хорошее и только впечатление. Кроме уровня в Европе, терпеть не мог тогда его. После финальных титров было очень жаль, что это точка после которой уже ничего стоящего с серией не случится в плане сюжета, арки персонажей завершились, и с ними необходимо прощаться.
И вот мы здесь, я наконец-то коснулся Delta, ремейка части серии, которая больше всего мне нравится сеттингом, эпохой, дизайном и всей сопутствующей атмосферой даже в оригинале, но не оригинальным геймплеем.
И с точки зрения удобства этого самого геймплея это лучшая версия Metal Gear Solid 3, в которую просто приятно играть. Я не думаю что на реране серии вернусь именно к мастер коллекции за тройкой, но к Delta точно снова приду.
Смена движка пошла на пользу во всём, кроме того, что это все еще то же самое аниме про шпиона, которое слегка нелепо смотрится в таком реалистичном исполнении. Но флёр нелепости и безумия это ведь в том числе фишка серии, фишка видения команды, отвечавшей за всю серию, поэтому особого минуса я здесь не вижу.
Снейк пачкается в грязи, мокнет, выдыхает пар, истекает кровью в местах, куда действительно попали пули, и все это реалистичное оформление очень хорошо играет именно на руку геймплею. Который теперь лично мне хочется воспринимать серьезно, использовать механики выживания, искать предметы, спрятанные на локациях.
В оригинале я постоянно был нетерпелив, старался особо не зацикливаться на исследовании и так далее, просто потому игра ощущалась для меня скорее как вызов, чем действительно игра.
Я запускал MGS3 еще в раннем детстве на PS2, но на тот момент конечно не понимал что это вообще такое, как проходить и что делать, каким-то образом дошел до сцены падения в реку с моста, и на этом остановился тогда. Не понимал я, к чему прикоснулся, пока не увидел эту самую сцену спустя практически двадцать лет, осознанно сев ознакамливаться с серией.
И этот блок здесь не просто так, мой синдром утенка рисовал мне картинку из детства всегда так, как будто уже тогда это была Delta, и он сейчас просто ликует внутри меня.
Совершенно точно могу заключить, что ремейк прекрасен, в него удобно играть, приятно видеть любимых персонажей в обновленных, но верных оригиналу образах, каждая локация теперь вызывает ощущение удовольствия от перемещения, и улучшения, которые Konami имплементировали явно идут игре на пользу и делают эту версию любимой сюжетной игры для меня лучшей.