В отличие от MGS4, где за физику тел отвечал популярный лицензированный движок Havok, для MGS V всю физическую подсистему программисты Kojima Productions писали с нуля внутри Fox Engine.
Викторина
Словомер
В отличие от MGS4, где за физику тел отвечал популярный лицензированный движок Havok, для MGS V всю физическую подсистему программисты Kojima Productions писали с нуля внутри Fox Engine.