В подземелье на самолете

геймплей из демоверсии

Продолжаю разработку своей игры. Orbital Patrol: The Lani Goodspeed Story - военная метроидвания на реактивном истребителе.
2086 год, инопланетное вторжение на Землю. История от лица лейтенанта Лани Гудспид, в духе "Звездного десанта".

Ключевые особенности:

- Билдостроение - 50 контроллеров (местный аналог амулетов), разные билды под разные задачи: защита, нападение, навигация, поиск секретов.

- Боевка требующая тактики - "перекаты" и уклонения, поиск слабых мест у врага, использование различных "умений" и модификаций.

- 100 вражеских юнитов - враги уничтожаются по частям и имеют специализации (невидимость, телепортация, ремонт, наноботы и т.д.)

- Нестандартный геймплей - сочетание элементов метроидвании (карта, бектрекинг, способности) и механик шутемапа.

- Глубокий сюжет - как основной (освобождение Земли), так и второстепенный (солдатский быт, конфликты и разборки с сослуживцами, получение задач и т.д.).

- Система бонусов и усилителей - различные активности на базе будут давать усилители в боевых вылетах: сон, еда, спорт, знание личного вооружения и оборудования.

Ссылка на игру в Steam, если заинтересовала - добавляйте в вишлисты, буду очень благодарен:

Сейчас доделываю последние мелочи для демоверсии, так что скоро демка будет доступна в стиме.

33
22