Про оптимизацию в Silent Hill: Townfall

Про оптимизацию в Silent Hill: Townfall

Вышла тут новость про релиз игры и упомянуты якобы жалобы игроков на оптимизацию.

И в комментах тут же повылазили свидетели плохой оптимизации, все с rtx 5080/5090, хорошо хоть не с 6090, и начали жаловаться.

Я в недоумении.

У меня достаточно бюджетный пк, если не брать во внимание оперативку: ryzen 5 7500f, rtx 5060, ram 32 gb ddr 5. Все настройки на ультра, кроме текстур, их постаил на высокие, трассировка включена (работает судя по всему только для отражений и почти не влияет на фпс), разрешение 1440p, dlss на баланс. В среднем получаю 70-80 fps, а то и больше. Можно поставить dlss на качество, фпс чуть меньше, но в любом случае ниже 60 не опускается.

Да, иногда случаются статтеры, но очень редко. Один раз во время катсцены упал фпс, но вернулся обратно.

В любом случае оптимизация значительно лучше чем в ремейке второй части, даже в f статтеров было больше. Для ue5 оптимизация нормальная.

И у меня вопрос, откуда люди берут инфу, что за хейт вообще, или там люди все на 1060 сидят и хотят "оптимизации", ибо всё это попахивает пиз**жом. Это почти как с киберпанком или сталкером 2. До сих пор находятся кадры, что видят баги и плохой оптимизон.

44