«Быстрые мысли» относительно Ace Combat 8
Спустя 6 часов игры.
(скриншотов не будет, я криворукое чмо и не умею делать красиво)
Графон -- тотальный ахуй, но я не понимаю, почему игра жрёт так много. На моей 4090 выставились высокие (не ультра) настройки и, в лучшем случае, с длсс баланс, это 60-75 фпс. Да, ультра-широкий монитор плюс фоновый шум на втором мониторе, но всё таки несколько обидно.
Сюжет -- непонятный. Возможно, требуется быть погруженным во всю серию, а не только в семерку, но мне, как тому, кто играл только в 7 часть, находиться в происходящем немного странно. Семерка начиналась более понятно, а здесь тебя сразу кидают не то что в начало конфликта, а конкретно так в середину (по ощущениям на мои 6 часов), хотя, справедливости ради, что-то о самом конфликте тебе начинаю раскрывать по ходу игры.
Геймплей стал менее реактивным относительно семерки. Самолёты ощущаются куда более "тяжелыми" и неповоротливыми, в них ощущается куда больше инерции, чем раньше. Да, это относительно стартовые самолёты без модификаций, но та же семерка, по воспоминаниям, была в разы более отзывчивой к движениям. Лично для себя эту тяжесть считаю плюсом.
Катсцен не так много, как я рассчитывал. По-началу они постоянно перед и после миссий, но со временем их становится всё меньше и меньше, что обидно при таком уровне графона. Мне хочется смотреть на лица и на жизнь своих вингменов как можно больше, но не дают.
Ну и антагонисты за эти 6 часов пока не представляют из себя никакого интереса. Тот же Михай Думитру Маргарета Корнелий Леопольд Бланка Кароль Эон Игнациус Рафаэль Мария Никетас А. Шилаги из семерки мало того, что появился в самом начале игры, получил свои катсцены и историю и светил лицом, так еще и довольно часто появлялся в миссиях. Здесь же антагонистом, на данном этапе, выступает нация, нежели конкретная личность. Надеюсь, что дальше будет интереснее.