А что это такое?

Ну-ка, ну-ка, надо присмотреться. Не может быть! Да это же...ОРНИТОПТЕР!!! Мой собственный!

А что это такое?

Это не какой-то убогий омежный ВЕРТОЛЕТ с примитивными вентиляторами, будто купленными за 10 долларов на OnlyFANS. И не более инцельный САМОЛЕТ, который звучит как САМО...ну вы поняли. С ещё более примитивной конструкцией, где всё зависит от физики! Нет, ну вы слышали, полет транспортного средства зависит от плотности воздуха! Ахаха, я не могу. Нет, это самый настоящий ОРНИТОПТЕР, с механикой полета как у стрекозы, которая на цивилизованном языке даже называется Dragonfly, летающий дракон, поняли да. Вершина авиационного искусства. И сегодня он стал МОИМ.

Вообще я немного лукавлю, потому что построить я его могла ещё вчера или позавчера ибо крафтится он из алюминия, коего у меня много. Ну или стало много за 20 минут ленивой поездки на ровере по северным локациями. Но я откладывала этот момент, потому что после получения Орнитоптера игра разделится на до и после и мне хотелось ещё немного насладится примитивным наземным геймлеем прежде чем по королевски летать напрямик.

А что это такое?

Ещё у меня были опасения о качестве его реализации, потому что в катсценах он медленно махал крыльями как птица, а в тех немногих роликах что я смотрела на ютубе, он ими вообще не махал, поэтому чтобы не было чувства разочарования, я не особо спешила с его открытием. Но все опасения оказались зря и он великолепен!

К тому же, вопреки другим ожиданиям, они не низвел остальные транспортные средства до бесполезных - зачем что-то ещё, когда теперь есть летательный аппарат? Потому что во-первых, его инвентарь довольно мал и сравним с оным на пескоцикле и гораздо меньше чем у ровера. Во-вторых, он довольно медленный - всего 75 км/ч в стартовом варианте, против 100 на пескоцикле, или 130 с горочки. Ну а в-третьих, полеты на нём не настолько захватывающие и представляют собой просто перемещение по воздуху в горизонтальной плоскости. Прыгать по дюнам на байке КРАТНО веселее и интереснее, благо физика достаточно хорошо проработана чтобы получать от этого удовольствие. Поэтому летать на нём я буду только по северным локам где куча горных лабиринтов, ну или в котловину на западе, где я задолбалась искать входы и выходы. А, ну и на глобалке конечно.

Ляяяяяяя, как же он охренительно выглядит 😍
Ляяяяяяя, как же он охренительно выглядит 😍

Кстати стоит отдать должное разработчикам Дюны как они довольно щепетильно переносят различные вещи из фильма в игру. Можно сказать покадрово. Например, при подъеме или спуске герои левитируют тут в той же позе что и в фильме. Звуки щитов или ударов тоже скопированы из фильма. Постоянные цитаты на загрузочных экранах из первой части. Но больше всего меня поразил Шаи-Хулуд. Про очевидные звуки червя упоминать уже кощунственно, но разработчики перенесли его ПОВЕДЕНИЕ блин. Я как-то увлеклась сбором спайса. Ну знаете, когда вы раз за разом избегаете опасности, то начинаете расслабляться. И здесь, я вместо базовых 3 горстей песка или наглых 4-ех, взяла аж 6-ть, прежде чем прыгнуть на пескоцикл. Вот тут-то уже завязалась погоня, но хозяин Арракиса всегда быстрее. Я еле успела залететь на безопасные камни на последних секундах преследования.

И вы не поверите, но Червь замер перед камнями и стал смотреть на меня, прямо как фильме. Через 10 секунд молчаливого лицезрения, он разочарованно развернулся и уполз в недра пустыни. Это было так неожиданно и приятно, что я забыла запечатлеть начало сего акта, а лишь середину и конец. Очень круто.

А что это такое?
А что это такое?

Ещё из интересного, я наконец-то добралась до топового минерала, который оказывается добывается не так просто. Дело в том, что весь регион его произрастания заражен радиацией, и те кораблики с облученными воротами в начале игры были так, затравочкой. При этом, радиационный костюм не гасит всё облучение, а лишь бОльшую его часть и долго пробыть в таких зонах не получится. Само собой моя жадность помноженная на топографический кретинизм сыграла злую шутку и на выезде из такой локации, я заблудилась и померла. Ничего страшного конечно, вещи сохранились, а респ в ровере, но обидно.

А что это такое?

Закрыв гештальд на ресурсы и не получив нужные мне редкие предметы, я всё же отправилась покорять сюжет дальше, надеясь что они выпадут мне там.

Главный квест внезапно сделал из меня наёмную убийцу, где мне пришлось устранять лидеров местных работорговцев и не абы как, а в отдельных данжах и с целой катсценой. Хотя "данж" слишком громкое слово и это по сути просто арена для битвы с боссом. Бои были несложными, награда приятной, а новые виды и ролики хоть немного скрасили рутинный фарм останков кораблей, да ещё и на альтушку свою полюбоваться можно, чьим видом я наконец-то довольна, после траты-то 50000-70000 солариев (5000 за 1 сеанс)

Ля какая 🤗
Ля какая 🤗

Но, убийством боссов дело не закончилось, потому что я...над ними надругалась. Нет, не в том смысле. После прохождения одного из сюжетных квестов Фрименов, игра позволяет изучить чертеж гроба-кровососателя. Я думала он для меня, учитывая что игра про "вампиров", но оказалось что это для них. И вот, после умервщления главарей банд, такое тело можно упаковать, положить в карман для лошади, а дома переложить в гробик-кровососатель и сцедить из трупа водичку. А чего добру пропадать, правда? Сосется правда долго и жрет 200 энергии (у меня всего 500, но это поправимо), зато дьявольская усмешка при осушении некогда пафосно харконена-каннибала обеспечена 😈.

Там лежит местный лидер, Граф Драк...а, не, стоп, падажжи...
Там лежит местный лидер, Граф Драк...а, не, стоп, падажжи...

Из веселых же вещей есть вот этот чел. Кипран Ио. Он какой-то там аристократ королевских кровей и всё такое и ведет он себя соответствующе. Высокомерно, хамит, грубит и всячески попускает героиню за то, что такая примитивная холопка вообще с ним разговаривает, хотя она тоже аристократка! Прикол в том, что у него говор и манера речи один в один как у Яна Птачека. Просто копия. Поэтому я когда его слушаю, представляю того сорванца из игры Вавры. Если доберетесь до него, не пропустите ещё трех старушек сидящих напротив, они тоже добавят унижений.

А что это такое?

В прошлом посте я рассказывала про облики для транспорта и мне булочки подсказали где найти ещё. Так вот, оказывается для каждого вида не 2 и не 3, а по 5(!) и может даже больше. 1 базовый общий, 1 в стиле выбранного дома и 1 элитный в стиле дома. Я пока открыла 3 для своего мотоцикла и Харконенский на удивление оказался не перекрасом Атрейдосовского, а ВООБЩЕ другой.

Вот базовый мокоцикл

А что это такое?

Вот атрейдосовский

А что это такое?

А вот...харконенский. У него вообще не гусеницы, а сферы! При том даже приборная панель отличается, хотя её и не рассмотреть толком.

А что это такое?

В дополнение к прошлому посту, несколько обликов для ровера. Ещё один от Атрейдесов. Я уже не помню элитный это или второй обычный

А что это такое?

И обычный харконенский, тоже на сферах как и мотоцикл.

А что это такое?

Все их можно перекрасить в любые цвета. Вернее наборы цветов. Выбор неогромный, но он есть. Базовые наборы можно получить на всякие ДЛС и купить в Хабах, а остальное открывается по квестам.

Вообще, в плане кастомизации игра очень радует.

У героя есть 4-5 предметов одежды, и каждую можно покрасить в любой набор цветов или применить облик от другой брони, которые как и краску можно получить за ДЛС или квесты. Но самое крутое, что они все хорошо сочетаются друг с другом и не обязательно делать сет одной брони, да и к тому же ВСЯ броня выглядит стилево. Есть как нищенские наборы выживальщика, боевые сеты или наоборот, герцоговский элитный плащ для званного ужина. Можно вырядиться как контрабандист, песчаная крыса, пустынный ниндзя или лорд-ситх. Я наверно уже пару часов истратила перебирая варианты под ситуации. Боевая стелс-броня для зачистки базы, дорожная одежда для проникновения вглубь пустыни, красивая одежда для хаба. При том у легкой брони, тяжелой и дистикомба свои варианты обликов. Есть бОльшая часть брони из фильмов - сардаукары, броня атрейдесов, харконенов, дистикомбы фрименов и их же броня. Жаль с дистикомба убрали плащ-мешковину как в фильме, она прикольная.

А что это такое?

До меня только на 60-ом часу дошло, что я же могу отыгрывать мандалорца! Ну а чего, бегаю с пистолетом, мечом и винтовкой, прямо как Мандо, да ещё и стилистика оружия и брони как в ЗВ. Ну, шлем только снимаю, не хочу мордашку свою прятать. Ещё бы игра запоминала цветовую схему не только в обычном мире и катсценах, но и в диалогах, было бы вообще класс, а то выбивает из погружения 😌. Странный косяк.

Ну и конечно же мой лук.

А что это такое?

Оказывается, в игре можно снаркомариться спайсом. Я вообще не понимала как работает эта механика и из-за этого не часто использовала ульту, но когда пошли более злые враги, пришлось разбираться. Так вот, каждый раз заполняя шкалу и тратя её, новое использование будет стоит дороже. Если для заполнения 1 уровня достаточно пяти шашлыков со специями, то для 9-го, со слов игроков, надо купаться в меланже, потому что всё остальное почти не заполняет шкалу. Вдобавок, у игрока появляются галлюцинации, которые будут мешать сражаться. И если игрок уже плотный наркомар и пытается слезть, то для него есть специальная маска, которая позволяет добывать спайс на планете не дыша отравой. Ну не круто ли? При том сама ульта крайне полезна, уменьшает урон, время КД способностей и позволяет видеть врагов сквозь стены, их здоровье и оружие, что важно, учитывая как легко можно тут отлететь на респ.

Глаза светятся, я под спайсом.
Глаза светятся, я под спайсом.

И это пока все новости из моего приключения. Я только-только открыла глобалку и прошла первый отдельный данж, поэтому хз что там ждет дальше. Может наконец-то смогу создать свой клан и начать выполнять квесты домов, а может такие вещи в одиночке вообще не доступны, хз. Не сильно расстроюсь, ибо свою дозу дофамина игра уже дала в полной мере. Ну и тем более у меня есть ОРНИТОПТЕР! Чего ещё надо для счастья...

Глобалка
Глобалка
А что это такое?
А что это такое?
А что это такое?
А что это такое?
А что это такое?
8811
2200
99
99
44
22
22
22
22
11