а я прошёл Контрол резонант

Очень даже кайф. Пик. Синема. Абсолют синема. В каждом квесте. Вообще не ожидал что понравится, я совершенно не фанат игр Remedy. Тем не менее, понравилось.

а я прошёл Контрол резонант

Вот сюжетные квесты особенно. В игре довольно охуенные идеи, необычные и шизофренические - но в хорошем смысле, хорошо подходят под контекст игры. Да и сюжет в целом приятный и понятный.

Поэтому тут ща будут спойлеры. Осторожно, ниже спойлеры. СПОЙЛЕРЫ!!

Первый квест внутри глубокой дырки - Дилан застрял и не может выбраться - Зои врубает музяку и ведёт его к выходу через бесконечно множащиеся комнаты. Было очень красиво, атмосферно, и что ещё - довольно мило. Потому что Зои переживала о нём, боясь что Дилан умер. У них вообще много милых моментов было.

а я прошёл Контрол резонант

Далее квест где мы собрали суперпушку и стреляем из неё по Шуму. Шум успешно погибает, но из-за пушки весь город начинает ещё сильнее преобразовываться, множиться. Было очень шизово но классно - повсюду летали дома и дороги, реальность изменялась, город крутился и переворачивался.

а я прошёл Контрол резонант

Второй квест внутри глубокой дырки (но на этот раз она ещё глубже) - отправили в дырку экспедицию учёных, а эти учёные там за несколько дней провели год. Потому что внутри дырки множились временные линии. Поэтому люди видели себя в разных временных линиях. Общались сами с собой из прошлого. Видели Дилана из будущего. Дилан видел свой труп. Позвонил Зои что-то сказать - она ответила ему, что он ей уже всё сказал 20 минут назад. Я офигевал там от гениальности, было очень прикольно.

И всё так подробно описано, как люди пытались там выживать, как сходили с ума от непонимания, как теряли надежду и снова возвращались к своим исследованиям, уже не рассчитывая вернуться на поверхность.
И всё так подробно описано, как люди пытались там выживать, как сходили с ума от непонимания, как теряли надежду и снова возвращались к своим исследованиям, уже не рассчитывая вернуться на поверхность.

Ок, стабилизировали дырку.

Летим в Неизвестность убивать Гедрон, чтобы спасти Манхэттен и заодно весь мир.

а я прошёл Контрол резонант

Тоже прикольное место. Кусок города, поделённый на куски, поделённые на куски, между которыми надо было перемещаться, буквально падая на них при помощи гравитации. Да и вообще эта часть очень разносторонняя в геометрическом смысле, постоянно надо прыгать на потолки, стены, заходить с других углов и т.д., довольно круто и необычно.

вот домик помятый
вот домик помятый

А потом Дилан стабилизирует всё.... и падает в обморок, где вспоминает кто он и что делает, вспоминает как всё к этому пришло, вспоминает своё детство. Вот тут я конечно охуел)

А детство у него оказалось довольно травматичным и депрессивным. Было плохо. Потом стало хуже. Потом ещё хуже. А потом ещё хуже.

.... но несмотря ни на что, он встаёт и идёт спасать мир.

А потом финальный файт с Гедроном. Крайне кинематографичный, разумеется, как и вся игра, Дилан берёт контроль над Шумом внутри себя, а затем убивает главного босса, спасает мир и заодно свою сестру. Ну, почти.

а я прошёл Контрол резонант

А потом после тяжёлого квеста они сидят вдвоём с Зои на скамейке, и чиллят. И Зои даёт ему плеер и он включает на нём тот самый трек из трейлера c Summer Game Fest:

как же это было пиздато) Абсолютно уникальная, неповторимая игра

Есть моменты которые я не одобряю, например большое количество записок, слишком длинные диалоги, а также чуть-чуть спорная ситуация со сложностью из-за которой боёвку хейтят. Но в остальном - очень хорошо. Рекомендую даже тем, кому не понравился первый Контрол.

44
22
11
11