— Комната - это не мир. Мир намного масштабнее и намного удивительнее.
Когда не можешь сделать пост, т.к. очень много годных скринов уже за несколько часов игры, и приходит уйма идей по композиции и структуре повествования.
Авторы считают, что перемещение по карте в их экшене будет выделяться.
На волне интереса к Alan Wake появилось ещё больше желания пройти Control, хотя и до этого игра меня привлекала, в первую очередь, визуальным стилем.
Гораздо быстрее, чем предполагалось.
Всего-то надо было везде, и в системе, и в игре, отключить hdr, который особо ни на что не влияет, кроме славянских братьев-стариков - Пересвета и Перетеня.
Годик другой назад Кодзима заявил, что в PHYSINT он собирается стереть границы между кино и видеоиграми, но ведь это буквально и сделал Сэм Лейк в этой игре, причём настолько успешно, что аналогов ей нет и не предвидится, как минимум, до следующих проектов от Remedy... Ожидания Control 2 увеличились до небес