Ahti Finn

+37 412
с 2025
58 подписчиков
16 подписок

Как же подобное говно бьет по впечатлению от игры. Лучше бы они там невидимую стену поставили.

14
8
3
2
1

Ужасная ошибка геймдизайнера: сделать в игре бордель, в который нельзя зайти вне катсцен.

Плак-плак
35

Внимание к деталям и интересный способ ограждения. Битые стекла вместо колючей проволоки. Согласно итернету, применяется в южной части Европы и в Латинской Америке.

Игроразвивашки
6
18
3
1
1
1
13

Это самые приличные скрины

6
6
12
6
1
1
11