Новые подробности GTA VI

Голый Джейсон, бытовые приколы, туалет по расписанию, подробности ограблений и вариативность миссий для повторного прохождения

Новые подробности GTA VI

Джейсон, Люсия и их повседневная жизнь

  • При переключении на Джейсона иногда можно обнаружить его голым в душе
  • Напарник может писать сообщения с бытовыми напоминаниями - например, попросить закрыть дом или сообщить, что собирается спать
  • Безопасные дома будут больше напоминать лагеря из RDR2 - туда смогут приходить другие персонажи, а Джейсон и Люсия будут жить по собственным расписаниям дня и занимать туалет в разное время
  • В убежищах можно будет бритьмы и стричься. Для новых причёсок всё ещё придётся идти к парикмахеру или в салон
  • У разных магазинов одежды и салонов будут эксклюзивные предметы и причёски
  • Багажники личных автомобилей будут функциональными - в них можно хранить запасную одежду и оружие

Транспорт и поездки

Новые подробности GTA VI
  • Джейсон или Люсия могут позволить другому вести машину, пока вы просто слушаете радио
  • Во время погонь можно будет стрелять с пассажирского сиденья
  • Поездки на такси могут включать полноценные разговоры с другими пассажирами
  • У некоторых угнанных автомобилей будут трекеры. Если ехать слишком медленно, они могут предупредить полицию - придётся ускориться или бросить машину
  • Угонщики автомобилей могут добывать информацию, например коды доступа к полицейским стоянкам с конфискованными машинами.
  • Стоимость угнанной машины падает, если повредить её перед продажей

Телефон и социальные сети

Новые подробности GTA VI
  • Snapmatic возвращается
  • Джейсон и Люсия не смогут публиковать собственные посты, поскольку стараются не оставлять цифровой след. При этом можно будет просматривать публикации, подписываться на аккаунты и просто наблюдать за происходящим
  • Телефон теперь существует как полноценный физический предмет в игровом мире. При его использовании камера приближает руку персонажа вместо привычного HUD-интерфейса телефона

Животные и NPC

Новые подробности GTA VI
  • Животных можно будет изучать и отмечать в специальном списке - примерно как в RDR2
  • Собак можно гладить или ругать
  • NPC получат гораздо больше вариантов роста и телосложения, а анимации будут динамически подстраиваться под конкретного персонажа
  • NPC могут заметить, что вы подслушиваете их разговор или слишком долго следите за ними. Они способны вступить в конфликт, атаковать вас или попытаться сбежать
  • Некоторые гражданские будут носить оружие и сами могут начать конфликт
  • Случайные разговоры NPC могут запускать различные активности и события
  • Джейсон и Люсия могут прямо во время движения предложить свернуть к ближайшему заданию или развлечению, даже если изначально вы направлялись совсем в другое место

Ограбления

Новые подробности GTA VI
  • Ограбления будут учитывать принцип «жадность против скорости»
  • Например, сейф можно взломать быстрее, взорвав его, но при этом часть добычи может быть повреждена
  • Поиск комбинации займёт больше времени, зато позволит сохранить всю добычу
  • Полиция может окружить магазин или банк и ждать снаружи
  • У некоторых мест ограбления будут альтернативные выходы

Миссии и последствия

Новые подробности GTA VI
  • Выборы будут как крупными, так и небольшими - причём маленькие решения со временем могут привести к более серьёзным последствиям
  • Сюжет создавался с учётом повторных прохождений
  • У миссий может быть несколько маршрутов и способов прохождения. В некоторых эпизодах можно будет выбирать, например, вести машину или вести огонь
  • Rockstar стремится стереть границу между обычными активностями открытого мира и сюжетными миссиями - некоторые события будут ощущаться как часть единого приключения

История Джейсона и Люсии

Новые подробности GTA VI
  • Браслет Люсии на ноге играет заметную роль в сюжете и связан с тем, как она и Джейсон встречаются
  • У главных героев будут насыщенные предыстории. Часть деталей расскажут напрямую, а некоторые останутся лишь намёками

Полиция и перестрелки

Новые подробности GTA VI
  • Звёзды розыска могут отображаться в виде пустых контуров, если полиция ещё не знает, как вы выглядите
  • Если один из героев сбежал, а второй был арестован, арестованный персонаж всё равно увидит традиционный экран «Busted» и возродится
  • Некоторые конфликты можно будет разрешить без стрельбы - достаточно направить оружие, чтобы NPC испугался и убежал
  • Попадания по рукам и ногам могут вывести противника из строя
  • Можно будет выбить оружие прямо из рук врага
  • Возможны эффектные кинематографичные добивания в замедленной съёмке - в духе RDR2
3388
66
55
22
11
11