Прошел Silver Pines. Маленький обзор.

Прошел Silver Pines. Маленький обзор.

Я давно придерживался мнения, что формула Resident Evil прекрасно подходит для метроидваний. И хотя некоторые элементы классических резиков вполне могут считаться метроидвания-подобными, Капком до сих пор не осознали полный потенциал своих механик. За них это сделали инди-разработчики.

На мой взгляд, Silver Pines - это единственная хорошая игра в серии Silent Hill, вышедшая после SH4. При этом, она представляет собой еще и грамотный клон классического Resident Evil, полноценно реализованный в жанре метроидвании.

Прошел Silver Pines. Маленький обзор.

Прогрессия в игре завязана на нахождение разных ключевых предметов и оружие ближнего боя, которые позволяют преодолевать всё большее количество препятствий. Также здесь есть амулеты в стиле Hollow Knight, ячейки для амулетов, улучшения выносливости и инвентаря, а также детали для апгрейда оружия (лазерный прицел, спиливание длинных стволов для компактности и т. д.)

Кто-то считает боевую систему неповоротливой, но, честно говоря, это один из самых компетентных клонов классических RE/SH из всех существующих. Атаки ближнего боя ощущаются весомо и приятно, тяжелое оружие сбивает врагов с ног, винтовки способны выкашивать целые толпы за раз, есть бег, заряженные атаки и удары в приседании. Даже разворот персонажа не вызывает боли, если играть на клавиатуре и мыши. Готов поклясться, что пару раз видел, как врагов впечатывает в стену от мощных выстрелов. Боссы довольно примитивные, но, по крайней мере, разработчики вообще попытались их сделать. Финальные боссы неплохи по меркам survival horror-жанра, хотя по меркам метроидваний, понятное дело, примитив.

Инвентарь к концу игры
Инвентарь к концу игры

Пожалуй, лучшее в игре - это сам город. Здесь есть что поисследовать и найти, загадки довольно простые и интуитивные, но всё равно дают приятное чувство удовлетворения от их решения. Город полностью взаимосвязан и отлично спроектирован.

Минусами в плане геймплея, не считая того, что приходится тасовать амулеты вместо того, чтобы просто находить пассивные умения и держать их все активными одновременно (будь проклят Hollow Knight), я назову следующее:

- Невозможность привязать оружие и расходуемые предметы к отдельным клавишам. Оружие приходится переключать колесиком мыши довольно неуклюжим образом, что сильно раздражает в некоторых сложных стычках, когда вам срочно нужна винтовка для контроля толпы или дробовик против врага в ближнем бою.

- Огромное количество беготни и бектрекинга абсолютно ожидаемо от метроидвании, но вместе с низкой скоростью персонажа за охотой на новые нычки вы проведете много времени. Для меня это не было особенным минусом, но кого-то точно будет раздражать.

Прошел Silver Pines. Маленький обзор.

В плане сюжета это такой гигантский "катамари" из отсылок к Линчу, поверх которого нанизаны "Сердце Ангела" и «Лестница Иакова".

Если кому-то интересно мое понимание сюжета после одного прохождения:

Главный герой - это музыкант по имени Эдди Вельвет, который влачил пустое существование, пока не влюбился в девушку по имени Элис, над разумом которой держал власть некий Little Man. При попытке уехать из города и забрать ее с собой, у нее начался припадок, из-за которого парочка потерпела катастрофу. Элис погибла, сам Эдди находится между жизнью и смертью в воде прямо после катастрофы.

Игра поддерживает и психологическую, и мистическую трактовку происходящего. Открыто нигде не говорится, кто такой Little Man и почему он был одержим Элис, держа над ней такую власть. Это мог быть и ее муж или член ее семьи, либо персонификация отрицательных черт личности самого Эдди, либо же настоящий демон, учитывая религиозные темы вокруг Элис. После катастрофы Эдди очутился либо в своем подсознании, либо в Лимбе на границе жизни и смерти, который принял форму города. Либо из-за травмы, либо из-за махинаций Little Man он создал себе новую личность, чтобы дистанцироваться от собственных действий - детектива по имени Red Walker. Little Man (который ненавидит Эдди за то, что тот увел у него Элис) пытается манипулировать Эдди и заставить его убить свое собственное эго, тем самым навсегда застряв в Лимбо, что и происходит в базовой концовке. Две другие предполагают противоположные исходы - Эдди либо сжигает фейковую личность детектива и просыпается в реальном мире, либо принимает свою смерть, но на прощание уничтожает и Little Man (который принимает форму самого страшного и мощного монстра), уходя после этого в загробную жизнь.

Есть и несколько других трактовок происходящего, вплоть до того, что на самом деле Элис покончила с собой еще до дорожной катастрофы, из-за чего все происходящее с ним это рефлексия его вины. Наверняка на ютюбе будут здоровые анализы происходящего, которые найдут куда больше интересных деталей.

Прошел Silver Pines. Маленький обзор.

Разработчики даже не поленились добавить бонусные предметы и модификаторы за прохождение игры. Есть несколько новых видов оружия, возможность расширить инвентарь, установить ограничение по времени и т. д. Так что я не рекомендую играть на самой высокой сложности с самого начала, если вы хотите перепройти игру позже оставьте её для бонусного забега.Даже 100% прохождение игры не займет больше 15 часов.

В общем и целом приятный сюрприз и, пожалуй, самая уникальная метроидвания, вышедшая в этом году. А прохождение вновь дало мне жажду поиграть в какие-нибудь классические RE-подобные игры.

Внезапно услышал об HD-проекте Parasite Eve 2 с геймплейными фиксами и нативной работой на ПК. Don't mind if I do...

66
44
11