the drot

+15 079
с 2018
18 подписчиков
19 подписок

К игре после демо я подходил с некоторой осторожностью: она была просто до обидного легкой, за исключением секретного босса. Увы, ничего кардинально в этом плане не изменилось, а дураки из капком зачем-то закрыли высокую сложность за нг+, но играть все равно интересно. А главное - за игрой стоят неплохие геймдизайнеры с уникальным видением боевки.

Коротко об Onimusha через 6 часов
14
3
1
Grime 2. Короткое ревью.

Grime 2 я ждал со времен первого анонса. Несмотря на некоторые проблемы, первая часть была солидным представителем жанра метроидваний и ее поддержку разработчики растянули на несколько лет, исправив многие проблемы и даже выпустив бесплатное длц.

15
1

Релиз намечен на 2026, пока без точной даты.

5
2
Nioh 3 - короткие демо-впечатления от фаната серии

Поиграл в демку часов восемь и готов поделиться мыслями по поводу изменившихся механик игры.

16
5
1
1
1
Ниох лучший соулслайк, если исправили инвентарь двойки, то будет еще х2 лучшим соулслайком
Mio: Memories in Orbit. Сборник худших идей из Hollow Knight, выкрученных на максимум.

А вы когда-нибудь играли в игру, где буквально все игровые механики вызывают отвращение? Вот со мной это только что произошло.

12
6
4
4
1
1
1
Astlibra Revision: впечатляющий инди-долгострой

Несколько лет назад перед Новым Годом, я выбирал себе игру для новогодних праздников. Взор пал на неказистенько выглядящую инди-арпг: несмотря на скромную презентацию, игра имела колоссальный успех у азиатской аудитории и безупречную репутацию среди фанатов жанра на западных форумах и картинкодосках. И через 70 часов, я был в абсолютном восторге: н…

5
2
Соулслайки 2025: краткий обзор (осторожно, вкусовщина)

2025 год оказался в некотором смысле переломным для соулслайков: отдельные высококачественные проекты в жанре без участия Фромов появлялись как минимум с 2016 года, но в этом году вышло сразу несколько прекрасных игр от совершенно неизвестных разработчиков. О них и пойдет речь.

22
4
2
1
1
Лучшие манга-онгоинги конца 2025 года

В этом списке я собрал несколько тайтлов, которые читаю сам прямо сейчас. Я старался обойти стороной мейнстрим и уделить внимание менее обсуждаемым историям, онгоингам в основном последней пятилетки. Если вы искали, чем забить свои вкладки на праздники, то вот мой личный топ на финиш 2025 года.

129
7
7
1
1
1

Если абстрагироваться от холиваров вокруг распределения наград, стоит признать: с точки зрения постановки, организации и количества представленных премьер, нынешнее мероприятие на порядок превзошло все, что мы видели от ТГА в последние годы.

TGA 2025 - одна из лучших ТГА в истории шоу
69
34
5
2
2
1

В связи с последним шитштормом вокруг Silksong, решил собрать свои мысли по поводу уровней сложности в играх. Нужны ли они вообще, или в конкретных ситуациях их лучше обходить? Какие вообще были самые интересные примеры в плане балансировки игр?

48
13
4
4
2
1