а ещё и управления - помянем тех, кто играл в это с клавиатуры
ДМК отлично играется с одной клавиатуры, поскольку камера в игре задействована очень слабо. Это позволяет легче буфферить заряженные атаки в частности.
РВИКаждый раз
Last Remnant это не с финалки калька, а с Saga. Это буквально ее духовный наследник от создателя Саги у руля.
В БГ2 спутники очень "реалистичны" для своего сеттинга. Старый паладин, разрывающийся между работой и семьей, молодой вояка с мочой в башке, которого надо наставить на правильный путь, т.д. Уилл на их фоне выглядит феерично унылой, выбивающейся из сеттинга мерисьюшиной.
Больше раздражает в этом плане Уилл. Он у нас и мамкин герой, и невиннейшая душа на побережье, и мастер клинка, и сын герцога, и варлок. Гейл тоже мерзкий и пафосный, но его можно очень легко выпнуть из прохождения и никогда не встречать.
Иронично, что девчонки в целом написаны лучше и мерисьюшности у них нет. Лаэзель это простой северокорейский солдат, Шедуха это девчонка-гот в очень плохой компании, у Карлах вообще хуевая концовка без возможности ее изменить без жертв.
Опциональные челленджи для НГ+ они добавили после выхода игры и обильной критики. Но кто в эту унылость будет играть по второму разу, это еще вопрос.
Это был бы хороший линейный экшен, но на ккой хер ей сдались эти полуоткрытые филлерные хабы? Уже в Египте из-за них стало откровенно скучно.
Overpowered протагонист, исекай, фэнтези, манхва как solo leveling
Очень кривой сосалик на мой взгляд. Видно, что концептуально его переделывали кучу раз прямо во время разработки - игровой мир был явно создан для игры без быстрого перемещения между лампами (там 3 крупных шортката к хабу), но потом от идеи решили отказаться, из-за чего эти шорткаты теперь висят как говно в проруби. Боевка сделана людьми, которые не понимают соулсы, на персонажа словно навешаны роликовые коньки и ты двигаешься вперед на метр при каждой анимации атаки. Боссы вроде ворона хуже Bed of Chaos.
Не знаю, с чего они решили завлекать аудиторию этими абсолютно уродскими артами женской брони словно из какой-то мобильной игры. Нет, уж если хотите настоящего темного фэнтези, извольте проштудировать Луиса Ройо или Фразетту и сделать по-настоящему сексапильные фэнтези дизайны, а не этот мусор.
Да, но небольшое количество практики и потом на пад переходить уже не хочется. Тот же самый эффект у меня был с платформерами и файтингами, поскольку буфферизация ввода там тоже играет большую роль. Задолго до того, как хитбоксы стали популярными.