the drot

+15 085
с 2018
18 подписчиков
19 подписок

и истребление боссов, и каждый из подходов дает уникальный (буквально в единственном экземпляре) гир

В NRFTW литералли есть босс-пушки наподобие соулсовских. С уникальным мувсетом и скиллами.

Ни разу за всю историю человечества попытка защитить статус кво определенной касты, теряющей эксклюзивность своего труда перед лицом новой технологии, не увенчалась успехом. Удачи в борьбе с мельницами.

2

С момента выхода ДЛЦ можно уже было английский полноценно выучить.

3

Для меня золотым стандартом бы был визуал поздней ПС2 в сочетании с хайрезом и высоким фреймрейтом, особенно с какой-нибудь классной стилизацией типа Оками или DQ8. Следующее поколение слишком сильно уповало на постэффекты и обмазывало все уродливыми серыми текстурами.

4

Хмм. Так может быть, дело не в конами или сони? Может, с кодзимой реально хреново работать и деньги он сосет как пылесос?

19
1

Внезапно кто-то в соне понял, что гейний делает vanity projects для себя и своих дружков из актерской тусы и решил перекрыть кислород, но новые доноры бесконечных бабок тут же нашлись.

1

Основная критика сводится к тому, что игра - просто красивый линейный блокбастер в духе поколения PS3/PS4

Нет. Основная претензия в том, что игра имеет столько хэндхолд механик, что возмутила даже тупых игрожуров.

Два вида индикаторов куда бежать по линейному коридору, два вида индикаторов для коллектиблов, которые тупо невозможно пропустить, платформинговые челленджи в игре без платформинговых механик, ну и худшее - одноклеточная и надоедающая уже через пять часов боевка на кулдаунах с ужасными боссами как раз из эпохи пс3, когда боссов тупо не умели делать.

Некоторые проезжаются и по сюжету, причем даже достаточно соевые обзорщики.

9

Самое смешное - даже в позитивных обзорах вскользь упоминают, что Логан теперь мягче, позитивнее и вообще он стал "team player'ом".

ЭТО РОССОМАХА-ТО

36
1