Final Fantasy 7
Думаю, что пришло время внести разнообразие в обзоры и показать, что играю я не только в экшены😁 Поэтому на обзоре у нас сегодня, без преувеличения, легендарная игра, которая старше обозревающего
Сюжет
Игра встречает нас сценой, в которой главный герой, наёмник Клауд Страйф, и группа эко-террористов совершает нападение на один из восьми реактор мако-энергии города Мидгар, принадлежащий электроэнергетической компании Шинра🤨 Начало несколько нетипичное для серии, где обычно вы играете за добрячков искателей приключений, а тут вы зачем-то поднимаете на воздух электростанцию.
Но происходящие события и персонажи быстро дают понять, что герои всё-таки добрячки, а корпорация-монополист на самом деле злая (no way😕). А всё дело в том, что планета во вселенной Final Fantasy 7 живая и является своеобразным хранилищем душ всех существ, живущих на ней, которых Шинра перерабатывает в энергию с помощью мако-технологий⚡(интересная аллюзия).
Однако по ходу сюжета Шинра уходит на второй план и противостояние происходит между героями и супер-сильным красавчиком Сефиротом🤩, который является искусственно-созданным гибридом человека и некой Дженовы, существом, которое считалось древним, они же сетра (она ей не была) - древняя цивилизация людей, живших в полной гармонии с планетой и умеющих её слушать. И чувачок, преисполненный своим величием решил стать Богом и заодно всех жителей планеты поделить на 0, таким образом, сюжет перешел в le classic сюжет финалки 🥴
Если же подвести некую черту, то сюжет игры я могу назвать увлекательным и даже интригующим. Есть в нём и забавные моменты, и грустные, и даже довольно непредсказуемые (если вы жили в бункере последние 30 лет и интернет вам провели на прошлой неделе).
😶🌫Атомсфера
В плоскости сеттинга, она необычная и представляет из себя смесь индустриального киберпанка и фэнтези. Если точнее, то крупные промышленные корпорации, автомобили, электричество и роботы соседствуют с магией и различными монстриками и чудиками. Такое сочетание встречается очень нечасто и это уже выделяет игру на фоне не только своих братьев по жанру, но и на фоне игр в целом.
Если говорить об атмосфере в плоскости происходящих событий, то это хоть и классическое приключение, но локации крайне разнообразны по стилистике - подземелья, деревни, заброшенные промышленные постройки, города. События также довольно разнообразны и варьируются от забавной нелепой японщины до реально драматических моментов😭
🎮Геймплей и основные механики
Даже сейчас игра воспринимается очень бодро и разнообразно, но обо всём по порядку. Основное ваше занятие на прохождение - это сражения. Геймплей в бою представляет из себя классическое jRPG - у вас есть команда из трёх бойцов, а также различные действия, с помощью которых вы будете вредить вашим противникам и помогать другим членам партии🤩
Бои представляют из себя полупошаговые сражения по системе Active Time Battle. Полупошаговой я называю её потому, что как таковой паузы во время наступления хода нет. Вы совершаете действие в тот момент, когда у вас заполняется шкала хода. Как игровой опыт крайне интересно и динамично, но эволюция пошаговых игр демонстрирует нам, что такая система не снискала большой популярности и от неё в итоге отказались даже сами создатели❌
Тем не менее я могу сказать, что она мне понравилась, так как она заставляет быстро думать и принимать решения. Однако это толкает на спешку, которая ведёт к мисскликам, затупам и т.д. Короче, мозг иногда перегревает🤯
Прокачка в игре реализована нестандартно и делится она, грубо-говоря, на два вида. Первый - просто рост характеристик. Ничего выбирать не нужно, персонаж получает те характеристики, какие разработчики задумали.
Второй вид более интересный и это "Материи". По лору игры - это материализованная энергии земли в виде сферы, которая имеет различные магические свойства.
Делятся они на 5 видов:
🟢 Зелёная, она же магическая. Представляет из себя различные способности в виде магических атак, баффов и дебафов. Также дают небольшую прибавку к магическим характеристикам (в основном).
🔵 Синяя, она же материя поддержки. Добавляет материи дополнительные свойства в виде действия на всех союзников\врагов, добавление атакам элементального свойства или эффекта.
🟡 Желтая, она же командная. Представляет из себя материю действия, не завязанную на магии, например "Воровство" или же "Скан".
🟣 Фиолетовая, она же независимая. Даёт усиление характеристики или же какие-то другие полезные баффы или автоматические способности, по типу возможности впитать урон за союзника или двойную атаку.
🔴 Красная, она же материя призыва. Позволяет вам применить призыв мощного существа, который совершит сильную атаку.
Огромный плюс системы материи в том, что гипотетически вы можете любого персонажа сделать магом, бойцом или же танком, а сама материя не имеет привязки ни к чему. Да, какие-то персонажи больше подходят под те или иные роли, но вам никто не мешает сделать персонажа танка колдуном, а мага бойцом💪 Конечно, эффективность сопартийца на роли, для которой он не предназначен, будет оставлять желать лучшего, но наличие опций - это всегда здорово😁
Сами враги при этом всегда имеют различные "уязвимости" и специфичные тактики по их убийству, которые, иногда, нужно действительно подбирать путём попыток, поэтому подумать головой о том, как нужно убивать противника, придётся🤔
Второй важный элемент геймплея - это исследование мира и мини-игры. Да, я объединил эти два элемента в один, потому что один дополняет другой. Изучаете мир вы либо на глобальной карте, передвигаясь от одной локации к другой, параллельно сталкиваясь в случайных стычках с монстрами, а также изучаете сами локации, которые представляют из себя ПНГшки, на которых 3д персонажи смотрятся забавно😁
Также игра постоянно подкидывает различные мини-игры - заезды на мотоциклах, гонки чокобо и т.д. Интересный факт - такое разнообразие было добавлено потому, что делались они быстро и просто, позволял движок игры. В действительности, эти мини игры вносят разнообразие в геймплей и отлично его дополняют👍
🤖Графика
С графикой ситуация вышла интересная. Во-первых, игра представляет из себя смесь 3D и 2D графики. Локации, как я говорил, выполнены в виде статичных картинок, а вот некоторые объекты и персонажи - 3D и похожи на забавных чибиков (непропорционально большие головы), при этом в боевые секции выполнены полностью в 3D и персонажи имеют нормальные пропорции. Что забавно, две части игры были созданы на разных движках.
Подводя черту можно сказать, что боевые секции выглядят отлично до сих пор. Секция с исследованием мира...🤔 Забавно, но не вырвиглазно, потому что задники прорисованы хорошо.
🎧Саундтрек
Саундтрек у игры крайне приятный и разнообразный, при этом он запоминается. Всё это благодаря тому, что игра выходила на дисках и у композиторов были развязаны руки и сильно расширился набор возможных инструментов, хотя и "синтетичность" музыки, что не делает её хуже) В общем, за музыку лайк👍
🤔Общие впечатления, плюсы и минусы
Что тут можно скзазать...Классика жанра. Во время выхода игра была оглушительно-успешной. Огромное количество проданных копий на западе, всеобщее признание и статус шедевра вне времени.Актуально ли это сейчас? Да, определённо. Даже спустя 29 лет после выхода, игра на удивление актуальна до сих пор и даже способна удивить. Конечно, картинка уже не впечатляет, а некоторые геймплейные решения могут показать спорными, однако это крайне увлекательная игра, которая ещё и достаточно быстро проходится.
➕Плюсы:
1) Хорошая и в какой-то степени динамичная боевая система;
2) Интересный сеттинг;
3) Простой, но увлекательный сюжет;
4) Система материй, аналогов которой я ещё не встречал;
5) Прикольные мини-игры.
❌Минусы:
1) К небольшому минусу отнесу то, что игра не выдержана в едином стиле и контраст картинки в бою и в исследовании;
2) Сюжет хоть и увлекательный, всё-таки довольно наивный и в итоге скатывается к типичному для серии в целом;
3) Так как это jRPG, то скрытых классных штуковин в ней просто немерено, а как их получить (золотого чокобо, к примеру, который способен бегать по всей карте без ограничений), вы не додумаетесь никогда.
⭐Оценка на Метакритике:
Оценка критиков - 92 балла
Средняя оценка юзеров - 8.9
Если делать скидку на время, то справедливые оценки, оспорить их я не могу и не хочу.
P.S. Данный текст является уверенной игровой рекомендацией. Игра отлично подойдет для знакомства с жанром и серей в целом.