Как там поживает Crytek?

Как там поживает Crytek?

Когда-то Crytek задавала стандарты, а что сейчас? Следующую Crysis отменили и крупная часть сотрудников попала под сокращение. Если ты не играешь в Hunt: Showdown, то мог и забыть о существовании студии. Так вот, один из недовольных игроков экстракшена изучил открытые финансовые документы и выяснил немало интересного.

Недавно в Hunt начался новый сезон на вампирскую тематику и дела у игры в целом идут хорошо. Сформировалось крепкое сообщество на 20-25 тысяч ежедневного онлайна, которые готовы покупать косметические DLC только ради поддержки разработчика. Игроки довольны, предыдущий сезон был очень крупным — сказывается переброска большей части сотрудников с Crysis. Разве что последние пару недель состояние серверов весьма плачевное, я бы продолжил собачиться с провайдером, если бы не волна негодования на Reddit. Так вот некто Mimamoru решил понять, что там у студии с бюджетами.

Как там поживает Crytek?

Если коротко

Hunt: Showdown — практически единственный источник дохода. Разработка других игр финансируется за счёт займов от акционеров, общая сумма которых достигла 120 млн евро, что станет проблемой уже в следующем году.

Если длинно

Немецкие компании обязаны публиковать свою финансовую отчётность. Документы Crytek можно свободно скачать и там, например, списки акционеров, сведения о смене руководства, решения собраний и другое.

В 2024 году выручка составила 50,8 млн евро. В 2023 году она была равна 43,2 млн. На первый взгляд компания растёт, но есть нюанс — 1/5 денег пришлось на новые соглашения. То есть без них выручка 2024 составляет около 39,8 млн евро и это несмотря на выход крупнейшего за время Hunt обновления в августе 2024 года.

Подробная ситуация в 2024:

  • Денежный поток от операционной деятельности: +8,7 млн евро
  • Расходы на разработку: −19,1 млн евро
  • Расходы на оборудование: около −2 млн евро

В результате за год компания потратила примерно на 12 млн евро больше, чем получила. Эту разницу покрыли за счёт новых займов от акционеров и использования собственных денежных запасов. К концу 2024 года на счетах Crytek оставалось всего 2,8 млн евро. Для понимания плачевности положения: ежегодные расходы компании на персонал составляют около 31,5 млн евро.

У компании нет банковских кредитов, вместо этого Crytek финансируют её собственные акционеры, выдавая займы. При этом часть прав на интеллектуальную собственность, связанную с играми, используется в качестве залога.

Из-за долгов собственный капитал Crytek стал отрицательным. Однако по немецким законам это само по себе ещё не означает банкротство, пока компания способна оплачивать свои обязательства и имеет реалистичный план дальнейшей работы. Например аудитор RSM Ebner Stolz проверил отчётность и не обнаружила оснований для угрозы "непрерывности деятельности".

Кому принадлежит Crytek

  • Авни Йерли (Avni Yerli) — 27,9%
  • Джеват Йерли (Cevat Yerli) — 23,8%
  • Фарук Йерли (Faruk Yerli) — 21,9%
  • Venturica UG — 16,5%
  • Proxima Beta Europe B.V. — 9,999% (принадлежит Tencent)
Как там поживает Crytek?

Будущее Crytek

Руководство Crytek рассчитывает, что в среднесрочной перспективе отрицательный капитал удастся восстановить. Но только при условии, что планы сработают. В противном случае ей понадобятся дополнительные деньги от владельцев или кредиторов.

В 2027 есть три возможных сценария:

  • Продление сроков погашения займов. Это наиболее распространённый вариант в подобных ситуациях.
  • Превращение долга в доли компании. Вместо возврата денег кредиторы получат дополнительную долю в Crytek.
  • Привлечение нового инвестора или продажа компании.

В отчётности не указано, кто именно выдавал займы. Если кредитором окажется Tencent, она теоретически сможет обменять долг на дополнительную долю. Tencent уже применяла подобное при работе с другими студиями, включая Riot, Funcom и Sumo.

Насчет проблемы с серверами — вообще не суть, но Mimamoru предполагает, что увеличения мощностей ожидать не стоит. Важнее то, что судя по всему студия инвестирует в разработку значительно больше денег, чем того требует Hunt и больше, чем мы видим в обновлениях. Это может говорить о потенциальном секретном проекте. Синглплеерный Hunt?

88
33
11