Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Добро пожаловать в Клайвбаркеровщину. Присаживайтесь, ой только не на тот металлический, украшеный пиками стул, да, его еще не помыли. Упси.

СПОЛЕЙРЫ! СПОЙЛЕРЫЫЫ!

35 лет прошло с момента когда вышел первый фильм, все таки люди больше знакомы по фильму, нежели по книге. Из всех ужасов, а вернее франшиз думаю это одна из моих любимых. Она до БОЛИ многограна и притягательна. Но к сожалению осталась жестоко валяться в пыли, забытая....может немного униженная.

На ютубе кстати очень много информации, но! Я конечно хочу все это рассказать сама и покопаться в этом сама.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Но тут есть о чем поговорить и о чем рассказать.

Это мир не где есть чудовища, черное и белое, а серая долгая и всепоглощающая полоса. То что может стоять за гранью нашего понимания, потому что человеческий мозг не готов еще к этому. Мир который настолько большой, что мы можем увидить только его крупичку. И особено то насколько "ад" большой у Баркера получилось передать восхитительно.

Я расскажу о фильмах, печатных изданиях, первого столпа сенобитов, мироустройстве и немного психологии. Так же об игре и свое впечатление.

Вы сидите, сидите. Я покатаю ваш стульчик по красивым комнатам, пока ваши руки крепко пристегнуты к подлокотникам.

В 1986 году Баркер опубликовал повесть The Hellbound Heart (Адское сердце), которая стала основой фильма Hellraiser 1987 года.

Главный герой Фрэнк, человек, пресытившийся обычными удовольствиями. Он ищет переживание, которое превзойдёт всё, что способен предложить человеческий мир.

Но вместо обещанного наслаждения он сталкивается с существами, для которых привычная человеческая граница между удовольствием и страданием практически исчезла.

Сам Баркер рассказывал, что на образы сенобитов повлияли его впечатления от посещения подпольных БДСМ-клубов, особенно Cellblock 28 в Нью-Йорке.

Для моего фильма требовались некоторые ранее невиданные элементы дизайна, эквивалент фетровой шляпы, полосатого свитера и обожженного лица Фредди Крюгера . Внешний вид Сенобитов, например, иголки в голове их лидера, был вдохновлен клубами S&M. Но они также вдохновили меня и эмоционально. По шкале S&M я, вероятно, на 6. В Нью-Йорке был андерграундный клуб под названием Cellblock 28, где проводились очень жесткие S&M-вечеринки. Никакого алкоголя, никаких наркотиков, все было очень серьезно. Это был первый раз, когда я увидел, как людей прокалывают ради забавы. Это был первый раз, когда я увидел пролитую кровь. Эта суровая атмосфера определенно повлияла на Пинхеда : «Никаких слез, пожалуйста. Это пустая трата хороших страданий!»

Его поразили не только пирсинг, кровь и физическая модификация тела, но и почти ритуальная серьёзность происходящего. В интервью The Guardian 2017 года он объяснял, что этот опыт повлиял даже на манеру поведения Пинхеда.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Он соединил три эстетики религиозный аскетизм, телесные модификации и ритуализированное насилие. Художница по костюмам Джейн Уайлдгуз развила эту концепцию, взяв за основу идею одежды между монашеским облачением и костюмом мясника.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Баркер так же называл это отталкивающий гламур и хочется и колется, и прикольно и мерзско. Некоторых персонажей сам Баркер зарисовывал, а некоторых пришлось прямо с нуля делать.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Роль Пинхеда исполнял Даг Брэдли аж 8 фильмов. Это очень много лет. Его голос и его игра буквально создали великолепного персонажа.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

В последующих более свежих фильмах. Например, в 2022 году теперь есть женщина Пинхед. Почему так? Потому что хотелось переосмыслить фильм и историю, чтобы женщина сыграла не именно того старого Пинхеда, а именно что то новое, сексуальное и опасное. Баркер тоже одобрил эту идею. Сам Даг тепло воспринял фильм, но сказал, что было мало того чтобы персонаж по настоящем раскрылся. В игре кстати он озвучивает Пинхеда.

Даг на протяжении многих лет создавал потрясающие образы Пинхеда, и это настолько тонко и неповторимо, что для меня слышать голос Дага и чувствовать его присутствие — это неотъемлемая часть впечатлений от «Восставшего из ада». Поэтому, двигаясь вперед, мы почувствовали, что должны как-то отличаться, и Джейми Клейтон невероятно хорошо играет нашего священника, полностью переосмысливая персонажа. Она идет на совершенно новые риски, она чувственная, она притягательная, она играет сдержанно.

Учитывая, что я и моя дорогая подруженькая смотрели эти фильмы почти подряд, то мною был замечен интересный срез, такие годичные кольца Воставших из ада. Получается почти документальная история того, как менялся американский хорор на протяжении 35 лет!!! Менялись представления о том, чего зритель должен бояться, как должен выглядеть монстр и что вообще делает фильм ужасов тем что тебя тригернет.

1987,1988 телесный ужас и запретные желания щепотка чего то свежего.

Первые два фильма это время практических спецэффектов, отвратительно-прекрасной плоти и телесных трансформаций. Но за этим скрывается довольно взрослая история о сексуальности, зависимости от удовольствий и человеческой одержимости.

Фрэнк Коттон, мелкий преступник-гедонист, покупает на восточном базаре у торговца старинную шкатулку-головоломку. Фрэнк уверен, что эта шкатулка даст ему доступ к неким «неописуемым удовольствиям». В действительности она является ключом к вратам ада; всякий, кто её откроет, становится добычей демонов-сенобитов, удовольствием для которых являются боль, пытки и страдания. Вернувшись домой, Фрэнк открывает шкатулку. Тут же появившиеся сенобиты во главе с Пинхедом разрывают его тело на части, а затем возвращаются в ад.

На первый взгляд это история про человека, который хотел слишком многого и был за это наказан.Но такая трактовка слииишком упрощает, то что хотел показать Баркер.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Проблема Фрэнка не в том, что он любит удовольствия. Проблема в том, что он не способен признать существование предела, после которого желание нужно не удовлетворять, а осмысливать. Это классическая проблема людей? человечества? Перенасыщение и не способность отрефлексировать то что ты пережил. В такой погоне очень легко потерять себя....ненароком найти какую нибудь шкатулку и ебнуться.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Вторая часть это прямое продолжение про Кирсти, девушку которая не выбирала путь борьбы с адом и всем что происходит. Но при всем этом пиздеце она умело договаривается с сенобитами, сильный персонаж.

Я люблю эти две части, они показывают мастерство грима, преданность делу и самобытность происходящего. Вот я как раз говорила,что за всеми этими людскими историями, шкатулками и тд скрывается очень большой мир, который только исследовать и исследовать.

1992 и 1998 эпоха зрелищного хорора.

Третья часть уже заметно ближе к массовому развлекательному ужасу. Ночной клуб, взрывы, экшен, современные сенобиты? каво?. Пинхеда пытались превратить в звезду хорора наравне с Фредди Крюгером. Но этого не нужно делать! Растеряли бы весь шарм этого гротескного мужчины.

Hellraiser: Bloodline четвёртая часть старалась сделать не просто Пинхед на космическом корабле, а масштабную историю происхождения куба, проходящую через несколько эпох, кто такой ЛеМаршан, зачем шкатулка, какая то борьба поколений и семей.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Эти две части стояли бы в самом низу моего топа. Просто потому что они пытались быть комерчески успешными, пытаясь подогнать под потребности людей в данный момент, но Воставшие вообще не про это, не про хорор беги, прячся и убей маньяка.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

2000-2005 психологические триллеры и кошмары сознания

Здесь происходит самый интересный поворот. Hellraiser: Inferno и Hellraiser: Hellseeker делают ставку на ненадёжное восприятие реальности, вину, галлюцинации и постепенно разваливающуюся психику героя. Мне нравится, как стирается грань между реальностью и лабиринтом. Как эти маленькие капли, а было ли? а вдруг небыло? просто стирают персонажа в порошок.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

А Hellraiser: Deader испытывает заметное влияние японского хоррора. Сценарист Тим Дэй вспоминал, что студия специально дала ему посмотреть Звонок и Проклятие, чтобы задать желаемый тон.

Мы взяли сценарий под названием «Мертвецы», который Нил Маршалл Стивенс продал компании Dimension почти два года назад в качестве пробного варианта, и я переписал его, чтобы включить в него мифологию «Восставшего из ада». Наша героиня — женщина-репортер лондонской газеты, которую отправляют в Бухарест расследовать деятельность подпольного культа самоубийц, известного как «Мертвецы». Она быстро оказывается втянутой в их темный мир и вскоре не видит другого выхода, кроме как присоединиться к ним в подготовке к пришествию… Ну, я не хочу портить вам сюрприз

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Обожаю эти части. Может еще потому что я приверженец психологически гнетущих ужасов. Они конечно очень плохо оценены, смотря сейчас их в более таком, прайм возрасте, я понимаю, что они правда хорошие, может слегка переусложнены. Где то не хватило технологий чтоб доснять хорошо. Но они того стоят чтоб посмотреть.

2005-2022 новый виток.

Тут уже идет сильное переосмысление сути происходящего. Последние три фильма без сладкого и каноничного Пинхеда, но это не плохо. Просто авторы все еще пытаются нащупать с какой же стороны показать все что есть прекрасного в этой вселенной.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Так режиссёр Дэвид Брукнер вновь связывает телесный ужас с человеческим желанием. Но теперь в центре не просто погоня за наслаждениями, а зависимости, попытки справиться с внутренней болью и саморазрушение. Он прямо говорил об этом в интервью.

Что ж, мне нравится развивать сюжет. В наших разговорах всплыли некоторые темы зависимости. Это показалось мне уместным разговором, связанным с оригиналом, но это не могла быть та же самая история. Оригинал был во многом о обладании и самопознании, а это, для меня, было о преодолении вреда, который может возникнуть из-за чрезмерного увлечения своими желаниями. Это была история, которую, как мне казалось, я знаю, как рассказать, и это показалось мне достойным дополнением к обсуждению «Восставшего из ада». А затем большая часть работы над сюжетом заключалась в том, чтобы правильно установить правила и контролировать ход событий.

Почему же все фильмы настолько разные? Почему никто не может придерживаться какой то основной идеи.

Начиная с пятой части, франшиза перешла преимущественно в формат direct-to-video. Бюджеты стали скромнее, а некоторые сценарии изначально вообще не относились к Восставшим из ада.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Например, Deader и Hellworld выросли из самостоятельных историй, которые переработали под франшизу.

И здесь есть любопытный парадокс мои хорошие. С одной стороны, это расщепляло связность мира Баркера. С другой позволяло использовать Пинхеда и сенобитов в совершенно разных жанрах и эксперементировать для создания чего то ТВОРЧЕСКИ ЭЛЕГАНТНОГО И ПРЕКРАСНОГО!

Печатная сторона ада!

Hellraiser: The Toll (Звон 2018)

Небольшая повесть Марка Алана Миллера по сюжету Баркера. Рассказывает о жизни Кирсти (из первой части) спустя примерно 30 лет после столкновения с сенобитами и связывает первую повесть со следующим романом.

The Scarlet Gospels (Алые песнопения 2015)

Большой роман Баркера, в котором Пинхед становится одним из центральных действующих лиц. Здесь гораздо больше ада, демонической иерархии, магии и борьбы за власть.

Другой главный герой оккультный детектив Гарри Д’Амур, знакомый по остальным произведениям Баркера.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Комиксы BOOM! Studios (2011-2015)

Здесь уже есть масштабная, связная история, а не просто отдельные встречи людей с сенобитами. Просто горджес обложки и внутряночка.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

И еще есть то из-за чего я немного похихикала.

Sherlock Holmes and the Servants of Hell (2016)

Неожиданный литературный кроссовер. Шерлок Холмс расследует исчезновение человека и сталкивается с загадкой шкатулки, которая ведёт его к сенобитам. Взрыв эндорфинов произошел.

Разбираемся...

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Дошли до самого вкусного, тут мы надолго, пристегнитесь.....а ну да, вы же уже ехех пристегнуты.

Кто же такие сенабиты, левиафан и что за шкатулки.

Левиафан

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Левиафан это бог Лабиринта, мира сенобитов, и существо, которому служит Пинхед (он в свою очередь его жрец). По сути, одна из высших сил вселенной Восставших из ада. Левиафан не похож ни на Сатану, ни на привычное изображение божества, хотя как мы знаем, многие божества настолько странно выглядят, что человеческий мозг сломается.

Из него (я имею ввиду ромба, который на картинке) исходят лучи чёрного света. Попадая под них, человек сталкивается со своими воспоминаниями, желаниями и внутренними страхами. Мы не знаем, является ли этот ромб его настоящим телом. Возможно, это только форма, в которой нечто гораздо более сложное проявляется в реальности Лабиринта.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

В комиксах Epic Comics философия Левиафана получает более определённое объяснение. Левиафан одержим порядком.

Для него человеческий мир воплощение хаоса. Люди непредсказуемы, эмоциональны, противоречивы. Они рождаются, меняются, стареют, умирают, любят и ненавидят, и занимаются примитивными и не интересными вещами. Типикал бог ю ноу!

Логично, что ему служат сенобиты. Кто же они на самом деле, кроме того что они жрецы и те кто несут волю Левиафана.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Сенобиты буквально переводится как монахи, они служат Левиафану они ищут запредельное через тело, боль, удовольствие и изменение сознания. Они не считают себя чудовищами их уровень мышления гораздо выше. Плоть это всего лишь плоть!

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Сенобитами не рождаются ими становятся обычные люди путем ритуала, это конечно не значит, что каждый достоин. Это уже решает, как и Левиафан так и сенобиты.

Точных правил нет, но я думаю нужно быть чуточку уникальным и пройти некую грань себя. После перерождения, ваша настоящая личность задает вам внешний вид, так же ваши воспоминания подавляются, тоесть вы не новый человек, сенобит, та частичка вас внутри просто очень глубоко.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Представь, что человек постепенно утрачивает привычный страх боли, перестаёт воспринимать увечья как угрозу и начинает видеть в них красоту.

Еще у нас есть такие существа как Эремиты, это наполовину люди наполовину сенобиты. Сенобит под именем Орно (при жизни он был ученым и теперь его задача сенобита создавать шкатулки) делает шкатулки, передавая их людям, но как их передавать если нужен ритуал для открытия лабиринта. Все просто. Орно внедряется в человека, там дальше не про романтику и все такое, он намерено создает полукровок для дальнейшего переноса шкатулок в мир людей.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Помимо этих существ ада есть еще инженеры, это странные существа особо не раскрыты. Недостойные, те кто не стал сенобитом. И пленники лабиринта, навсегда оставшиеся люди чтобы их мучали.

Итого иерархия такая Левиафан (порядок и контроль) -Сенобиты (которые не пытаются искать грешников, а предлагают опыт находящийся за пределами нормальной чувственности) - Эремиты являющиеся мостом между людьми и лабиринтом - И там уже все остальные.

Что же за шкатулка такая?

Еще до шкатулок были различные головоломки которые помогали попасть в лабиринт. Но однажды один несчастный мастер по игрушкам получил заказ сделать для оккультного ритуала шкатулку звали его ЛеМаршан. Конечно он незнал для чего она. Шкатулка в целом это не проход, это сложный ритуал который помогает активировать этот проход.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

В комиксах ЛеМаршан другой, так что тут биография разнится. Но у шкатулки существует несколько конфигураций.

Всего их шесть.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Одна головоломка имеет шесть основных конфигураций. Каждая связана с определённым даром Левиафана жизнью, знанием, любовью и другими желаниями

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Конфигурация Плача (Lament Configuration) это та, что в основном была в фильме.

Однако это не шесть безопасных способов исполнить желание.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Шкатулка постепенно меняет форму, а для завершения ритуала требуются жертвы. После этого человек получает возможность выбрать дар Левиафана....ля как все просто.

И есть еще конфигурация Элизиум, она обычно закрывает проход в лабиринт.

В игре Hellraiser: Revival используется конфигурация генезис, она придумала для игры чтобы персонаж мог использовать способности.

Теперь мы знаем, что такое шкатулки, сенобиты....вся остальная инфраструктура. Но теперь хочу познакомить вас с основными лицами. Которые есть как в фильмах так и в произведениях.

Пинхед

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Жрец Ада и предводитель группы. Раньше был британским офицером Эллиотом Спенсером. Считает боль и наслаждение путями к высшему познанию.

И я обожаю слушать его речи. Она может казаться высокомерной, да так и есть. Он как старик, которому пытаются обьяснить, что то очень примитивно, а он уже 20 лет пашет на заводе и знает, как работает все на свете.

Например в игре Эйдан мыслит совершенно человеческими категориями "Я должен её спасти", "Что вы с ней сделали?". Для него ситуация проста есть любимая и есть чудовища нужно спасти. Но я напомню, мир Баркера не про черное и белое.

Пинхед вообще не рассматривает происходящее в этих категориях.

Для него боль, смерть, трансформация и переход в иное состояние существования могут означать совсем не то, что для Эйдана. И когда Эйдан снова говорит о своей любимой, Пинхед словно слышит человека, который бьется об стенку и не понимает почему не может ее перейти.

Пинхед может и потратил бы минут 10 на обьяснение человеку про истину если бы хотел,но какой смысл, если человеческий язык и опыт вообще недостаточны для её понимания.

Женский сенобит (Deep Throat)

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Более чувственная и эмоционально выразительная, чем Пинхед. Её человеческое прошлое в оригинальных фильмах неизвестно. Она будто заигрывает с человеком, ставит его перед пропастью и говорит если ты упадешь может быть выживешь может быть нет. Из за общения с ней у тебя постоянные сомнения.

Щелкун (Chatterer)

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Сенобит с закрытыми плотью глазами и постоянно стучащими зубами. Почти не разговаривает. Общается движениями и звуками. Он был еще совсем юн когда стал сенобитом и испытывает тягу к игре охота жертва. Собственно в игре это отлично ощущается.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Баттербол (Butterball)

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Полный сенобит с тёмными очками, скрывающими отсутствие глаз, и разрезом на животе. Молчаливый участник группы, связанный с телесными пытками. Его образ часто интерпретируют как воплощение ненасытности и чревоугодия. Больше информации у меня нет. Он больше по психологическому давлению еще.

Четыре основопалгающие сенобита. В комиксах и фильмах есть и другие, но это фундамент и основные лица которые можно запомнить. Даже незнаю хорошо или плохо если вы их встретите.

Clive Barker's Hellraiser: Revival

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Чудесная игра от Saber Interactive. Я и моя спутница-подружечка поиграли на днях, я за рулем, а подруга смотрела в лобовое (всмысле я ей стримила).

Ах этот спектр эмоций. Игра не просто красива, то как поставлен свет, звуки. Выживания.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Эти качели от я могу растрелять сектантов, потом надо побегать от Щелкуна, потом поразгадывать загадки.

Записок не так много чтобы их не читать. Как фанаты мы были в полном восторге и можно было сказать визжали от счастья.

Не все боссы в игре были каеф. Тактика бей и беги немного скучная, но ладно, остальной геймлей это все закрывает.

И вот что я хочу сказать, для людей которые не в контексте сложнее наверное будет понять суть происходящего, но если игра вызвала желание разобраться то это однозначно лучший продукт.

Я не хотела просто пройти игру, мне нужен был опыт именно игровой и я его получила просто процентов на 100. Это очень смелая игра для нынешнего времени, но она не просто про сисик писик, а про гораздо большее.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Обе концовки были посмотрены и оценены. Мне конечно больше сенобитская понравилась. Это такой логичный для меня исход.

Восторг восторг восторг! Я рада, что Баркер тоже смог оценить геймдев и получил вдохновение для дальнешего развития вселенной.

Игровой опыт это все же другой опыт нежели смотреть кино.

Итог!

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Я не хотела превращать этот лонг в размусоливание фильмов, анотоции вы и сами прочитаете. Не хотела чтобы это было наслоением информации в которой легко запутаться и искать куда ведут красные ниточки. Я хотела передать виденье, ощущение и чтобы это было правда доступно. Уууу Пинхед меня бы за такое осудил.

Восставшие из ада это большая история о человеке, который не способен удовлетвориться собственным существованием. Он постоянно стремится к большему более сильным чувствам, более глубоким знаниям, абсолютной любви, бессмертию, власти, освобождению от боли и ограничений тела, когда на дтф будут нормальные нововведения.

Воставшие из Ада! [Адовый лонг]

Сексуальность, БДСМ, телесные модификации и насилие и все перед чем вы можете в ладошку хихикать, это важная часть художественного языка Баркера. Было бы неправильно утверждать, что они не имеют значения сам писатель открыто говорил об их влиянии на своё творчество.

Но воспринимать Хеллрейзер исключительно,как историю о сексуальных извращениях (хихи?) значит не заметить ее глубины, ножка не достает.

Да сенобиты двойствены, у них есть широкое понимание вещей с которыми они живут. Но у них нет сострадания, как у людей. Они не могут быть людьмы и это нормально. Но и Баркер не предлагает нам отказаться от человеческого и стремления. Что если мы действительно сможет стать чем то большим, великим, стать тем к чему стремились, но ради этого нам придётся отказаться от всего, что придавало смысл чтобы стать большим.

Я все еще дико кайфую оформлять посты, копаться в разных темах и приносить это вам, не ради славы и принятия. А просто потому что мне нравится, это тот момент когда я поняла, что то что я делаю действительно то что к чему привело много дорог.

Всем спасибо, целую сенобитскими губами.

11KK
111177
3344
1111
55
44
33
33
22
11
11
11
11
11