Мой топ игр, вызвавших чувство опустошения

Мой топ игр, вызвавших чувство опустошения

Мой субьективный топ игр, которые очень сильно поразили меня, оставили глубокий след и тронули струны души, вызвали ощущение опустошенности как после хорошего фильма/сериала/книги, т.е. похмелья. Я не стану комплексно рассказывать о каждой игре - десятки отличных лонгов-обзоров на DTF уже давно сделали это. Тут скорее актуальная выжимка моих личных мыслей, эмоций и ощущения от каждой нижепредставленной игры - почему зацепили, чем, и каков в целом был опыт.

Мой топ игр, вызвавших чувство опустошения

1. Cyberpunk 2077 - первые два прохождения я ощущал чистое стекло и грусть, потому что еще не понимал, не чувствовал вселенную Киберпанка, и в частности - нарратив Майка Пондсмита. Только потом после долгого курения лора и специфики вселенной (Спасибо, Comrakoff. Легенда! Привет FF:06:B5), после просмотра аниме Edgerunners я наконец-то понял суть - я Ви, крутой соло наемник и почти легенда Найт-Сити. Игра стоит свеч. Я силен, я очень опасен и крут - и в конце я в соло разь*бываю Арасака Тауэр и добираюсь до своей цели - становлюсь легендой на одном уровне с Морганом Блэкхэндом и Джонни Сильверхендом. Бл*ть, да я разь*бываю гребанного Адама Смэшера. Это тяжелый и важный для тебя бой, мерник твоего собранного за игру билда и пройденного пути от мелкого наемника до серьезного эджраннера - и под конец этот высокомерный борговый хер понимает, что я ему не по зубам. Что ему пи*дец. Я мщу за Джонни, за Дэвида Мартинеса и Ребекку, за Джеки. Я вершина пищевой цепочки Найт-Сити. Вернув свое тело, я принимаю контракт Голубоглазого и отправляюсь в Хрустальный дворец - я еще в игре и не собираюсь умирать. Искины из-за Черного Заслона и Найткорп мне помогут - ведь я помогал им. Помог Альт Каннингем, помог отправить Сойку на Луну - к ним. Это лучшая и самая каноничная концовка для Ви - ведь в ней он точно выживает. Я в этом уверен. Это концовка светлой грусти и чувства собственного величия от пройденного пути. "Родился грязью, умру легендой".

Мой топ игр, вызвавших чувство опустошения

2. The Witcher 3 - проходил дюжину раз. Имеет особое место для меня - я огромный фанат саги о Ведьмаке пана Сапковского - перечитывал ее ту же дюжину раз еще до выхода третьей части игры. И мое первое прохождение было таковым, что я просто отыгрывал настоящего, каноничного Геральта из книг, по наитию - и легчайше вышел на хорошую концовку без всякого гуглежа и гайдов. Годы спустя, когда вышло DLC «Кровь и Вино»- я заново, неспешно и с удовольствием прошел всю игру, все квесты, весь гвинт - и с упоением погрузился в DLC. Испытывал огромную радость при виде Региса Эмиеля Торзиеффа Годдфроя - один из любимых персонажей саги. Вот прям щемило от сентиментальности, разводило на скупые слезы. Вообще очень люблю период похождений Геральта после исцеления и событий на Таннеде - как он оброс дружиной, как двигался от войны и попал в Туссент - и конец, как они разделались с Вильгефорцем и спасли Цири. Игровую сюжетную канву лично я однозначно считаю каноном - это прекрасное продолжение саги. В первую часть кстати не играл не разу, вторую проходил один раз много лет назад. Как по мне The Witcher 2 все же плохо состарилась, даже сейчас воспоминания о побегушках в окрестностях Флотзама навевают чувство духоты, хотя Йорвет как командир бригады скоятаэлей неплох как персонаж, пусть и отдает вайбом командира «Врихедд» Исенгрима. Уже потом, когда прошел сюжет длс, убил Детлаффа - и в конце Геральт и Регис сидели разговоривали на кладбище - словил слезу и светлую грусть. Потом еще было чувство опустошения и тоски, когда вернулся в Корво Бьянко, сохранился и просто встал посреди двора - понял, что это конец. Все закончилось. Фриплей после сюжетки конечно немного навевает такое - картонный мир. И даже мод который раскидывает всех ключевых персонажей по карте - в Шалфее и Розмарине и т.д. - все равно не шибко спасает. Сильно не хватает того, что в этом плане есть в Скайриме даже без модов, например на расширение Сераны и т.д.

Мой топ игр, вызвавших чувство опустошения

3. Metro Exodus - очень цепляющая за душу игра, в том числе из-за близкого СНГ идентичности сеттинга и знакомого, для каждого по своему родного нарратива. Вышел на плохую концовку. В конце когда пошли титры не сдержался, пустил слезы. Глотал горький ком в горле. Потом вышел в подьезд и стоял молча курил сижку, думая о своем. Не хочу писать никаких дифирамб и мыслей по поводу - просто стекло. Игра сыграла на эмпатии и возникшей привязанности - и выиграла. Может конечно и я сентиментальный дурачок, но в отзывах об Exodus с моим опытом так или иначе резонировали многие игроки. Так и не смог перепройти ее после того первого раза. Бросал то на Волге, то на Каспии. Книги Глуховского кстати совсем недавно перечитывал. Да, графомания и довольно жирный оммаж на политику никуда не делись и все так же режут глаз, но 2034 и особенно 2035 до сих пор достойны - чего только стоит момент с каторгой в Рейхе и слепой гиблый бой во тьме туннеля. Проняло как в первый раз.

Мой топ игр, вызвавших чувство опустошения

4. Baldur's Gate 3 - ничего особого относительно остальных игр. Отличная игра, отличное приключение как за хорошего персонажа, так и за Темного Соблазна. Все же привязываешься к персонажам - и не хватает вот совсем небольшого играбельного эпилога и фриплея. Все как-то резко обрывается после тусовки со спутниками, и ты сидишь и думаешь "Это было круто", ловишь светлую грусть сродни тому как провел прекрасный выходной на концерте кумира или в путешествии - и возвращаешься в бытовуху и реальность. Может быть, сыграло свою роль наличие хорошей графики и полноценных катсцен - ту же Pathfinder: WOTR прошел около 10 раз, но подобных эмоций игра и близко не вызывала. BG 3 даже сейчас мной воспринимается как дорогое и качественное приключение с уже родными персонажами, и пусть в очередное прохождение ты жмешь почти одни и те же реплики, выбираешь одни и те же тропы - в нее все равно приятно и нескучно играть. А за сюжетку и отыгрыш Темного Соблазна вообще отдельный респект - настолько живо и вкусно сделать злое прохождение это peak. Очень отдает духом Темного Братства из вселенной Свитков, и как по мне Dark Uge выполнен на голову выше схожих злых Мифических путей в Pathfinder: WOTR - Демона и Роя однозначно, однако путь Лича, как по мне, как минимум не хуже.

Мой топ игр, вызвавших чувство опустошения

Спасибо за прочтение! Опять же, на обьективность не претендую, весь топ - мое личное «курево» и игровой опыт.

77
44
22
11
11
11