NVIDIA ускорила трассировку путей на 20%

Компания выпустила крупное обновление своего опенсорсного фреймворка RTX Path Tracing (RTXPT) 1.9.0, предназначенного для разработчиков игр и графических движков. Главные новшества:

+20% к производительности без потери качества изображения.

Субсемплинг: добавлена возможность трассировать только 75%, 50% или 25% пикселей за проход для ускорения рендеринга.

Асинхронные вычисления: обработка и постобработка предыдущего кадра совмещаются с трассировкой следующего.

Снижение нагрузки на ЦП: генерация структур ускорения (TLAS) перенесена на GPU.

Масштабируемость: поддержка до 262 тыс. геометрий (ранее 65 тыс.) и до 2 млн источников света.

Прирост производительности получат только те игры, чьи авторы самостоятельно внедрят новые механизмы рендеринга.

1177
66
44