NVIDIA ускорила трассировку путей на 20%
Компания выпустила крупное обновление своего опенсорсного фреймворка RTX Path Tracing (RTXPT) 1.9.0, предназначенного для разработчиков игр и графических движков. Главные новшества:
+20% к производительности без потери качества изображения.
Субсемплинг: добавлена возможность трассировать только 75%, 50% или 25% пикселей за проход для ускорения рендеринга.
Асинхронные вычисления: обработка и постобработка предыдущего кадра совмещаются с трассировкой следующего.
Снижение нагрузки на ЦП: генерация структур ускорения (TLAS) перенесена на GPU.
Масштабируемость: поддержка до 262 тыс. геометрий (ранее 65 тыс.) и до 2 млн источников света.