Собрал оригинальные издания игр Фумито Уэды

Собрал оригинальные издания игр Фумито Уэды

А вдохновила меня на завершение коллекции The Last Guardian. Которую прошёл на... ПК. Но обо всём по порядку.

Я уже неоднократно в своих постах ностальгии упоминал, какое сильное впечатление произвела на меня Shadow of the Colossus, став одной из любимейших игр на все времена. Эпическое противостояние с поражающими своим размахом гигантскими чудищами под торжественную оркестровую музыку — ярчайшее воспоминание из славной эпохи PS2.

На ранних стадиях разработки "Колоссы" назывались Project NICO, а в буклете игры есть концепт-наброски того периода.
На ранних стадиях разработки "Колоссы" назывались Project NICO, а в буклете игры есть концепт-наброски того периода.
Арт-дизайн игр Уэды всегда завораживал своей фирменной эстетикой.
Арт-дизайн игр Уэды всегда завораживал своей фирменной эстетикой.

Любил я и дебютный проект Уэды, ICO, в котором зародилась общая эстетика, атмосфера таинственных миров его игр. А вот в третью игру Маэстро, The Last Guardian, или в оригинале 人喰いの大鷲トリコ [Hitokui no Owashi Trico], мне поиграть до недавних пор не доводилось. Когда её анонсировали ещё в 2009-м и собирались выпустить на PS3, сия перспектива была хорошим поводом купить в будущем эту консоль.

Разворот диска и небольшой вкладыш японской версии The Last Guardian [人喰いの大鷲トリコ]
Разворот диска и небольшой вкладыш японской версии The Last Guardian [人喰いの大鷲トリコ]

Но разработка игры сильно затянулась, и в итоге она вышла уже на PS4 аж в конце 2016 года. Ну а я так и не обзавёлся ни PS3, ни четвёртой Сонькой, постепенно забывая о "Последнем Хранителе". Ведь других игрушек, хороших и разных, всегда было так много.

Японские версии игр Фумито Уэды. Когда искал диск с "Последним Хранителем", то целенаправленно хотел взять именно JPN-издание, чтобы оно вписалось в коллекцию к своим собратьям.
Японские версии игр Фумито Уэды. Когда искал диск с "Последним Хранителем", то целенаправленно хотел взять именно JPN-издание, чтобы оно вписалось в коллекцию к своим собратьям.
Собрал оригинальные издания игр Фумито Уэды

Как же тогда мне удалось пройти этот эксклюзив консоли от Sony? А всё недавний и продолжающийся шторм с рекомпиляциями консольных эксклюзивов на ПК! Подобные порты — это результат работы энтузиастов, которые декомпилируют исходный код игры с оригинальной платформы (а-ля обратная разработка) и потом снова компилируют его уже под другую архитектуру, например, тот же ПК. В итоге получается не эмуляция, а этакий "нативный" порт. Конечно, сложностей в этом деле немало: порты могут работать неидеально, глючить и тормозить. Но всё же этот тренд с десятками самых разнообразных игр с консолей, хлынувших на компьютерные просторы, невозможно не заметить.

Собрал оригинальные издания игр Фумито Уэды

Вот и я не удержался и попробовал ПК-порт того самого "Последнего Хранителя", третьей игры Уэды, в которую так и не поиграл, но в глубине души мечтал об этом. И даже спустя 10 лет после её выхода получил огромное удовольствие от приключений храброго мальчугана и его величественного напарника, этакого кота-грифона (как его всегда называл).

Впрочем, не обошлось и без ложки дёгтя. ПК-порт The Last Guardian вышел недавно, на момент моего прохождения будучи ещё ранней бета-версией. И хотя какие-то серьёзные проблемы меня не беспокоили (например, удивило, что в игре не было графических багов, да и производительность оставалась стабильной), но иногда огорчали внезапные вылеты на рабочий стол. В целом, это не слишком напрягало — благодаря тому, что игра постоянно делает автосохранения, прогресс прохождения я особо и не терял. Но вот ближе к концу было одно место, где игра вылетала с завидным постоянством, что даже приуныл. К счастью, мне всё-таки удалось как-то "проскочить" проблемный момент и дальше было всё нормально, до самого финала.

Собрал оригинальные издания игр Фумито Уэды

Остаётся вопрос: а зачем тогда я купил диск с этой игрой для PS4? Для консоли, которой у меня нет и никогда не было? Ну что тут скажешь... да просто в коллекцию, на полочку. После прохождения игры так проникся этим необыкновенным приключением, что мне захотелось иметь что-то на память о том, как осуществилась моя мечта поиграть в неё. А потому взял к своим японским Ico и Колоссам такое же издание "Последнего Хранителя".

По играм Уэды можно проследить развитие форматов на консолях Сони. ICO вышла ещё на обычном CD (что было присуще некоторым ранним или небольшим играм на PS2), Shadow of the Colossus — уже на DVD. Ну а The Last Guardian — на Blu-ray.
По играм Уэды можно проследить развитие форматов на консолях Сони. ICO вышла ещё на обычном CD (что было присуще некоторым ранним или небольшим играм на PS2), Shadow of the Colossus — уже на DVD. Ну а The Last Guardian — на Blu-ray.

Ну и, как обычно, скриншотики, что я делал во время прохождения.

Пока никакого доверия, только настороженность.
Пока никакого доверия, только настороженность.
Собрал оригинальные издания игр Фумито Уэды
Уже начинаем дружить. Бабочки летают, птички... Ну вот одна, какая большая! С кошачьей грацией и ушами!
Уже начинаем дружить. Бабочки летают, птички... Ну вот одна, какая большая! С кошачьей грацией и ушами!
В сражениях с врагами Трико может так разгневаться, что потом нам приходится успокаивать его нервишки. Как? Всё дело в ласке, питомца (даже такого огромного) надо гладить и кормить!
В сражениях с врагами Трико может так разгневаться, что потом нам приходится успокаивать его нервишки. Как? Всё дело в ласке, питомца (даже такого огромного) надо гладить и кормить!
Вот примерно так.
Вот примерно так.
"Эй, парниша... Эт чё, мне туда прыгать что ли?!"
"Эй, парниша... Эт чё, мне туда прыгать что ли?!"
"Ой, Трико... мне самому не легче!"
"Ой, Трико... мне самому не легче!"
"Оооосторожнее!"
"Оооосторожнее!"
Фирменный арт-дизайн игр Уэды узнаваем и прекрасен.
Фирменный арт-дизайн игр Уэды узнаваем и прекрасен.
"Ну и куда ты меня дальше поведёшь? В огонь и воду?"
"Ну и куда ты меня дальше поведёшь? В огонь и воду?"
Если внимательно присмотреться, можно увидеть неподдельный ужас в глазах Трико, который наблюдает, чтобы его напарник-парнишка не сорвался вниз.
Если внимательно присмотреться, можно увидеть неподдельный ужас в глазах Трико, который наблюдает, чтобы его напарник-парнишка не сорвался вниз.
Наш гигант вообще не чужд различным эмоциям. Например, он боится неких таинственных зеркал, которые нам приходится сбрасывать в обрывы, иначе так и будет стоять и дрожать!
Наш гигант вообще не чужд различным эмоциям. Например, он боится неких таинственных зеркал, которые нам приходится сбрасывать в обрывы, иначе так и будет стоять и дрожать!
Встреча с другим "котом"... не таким дружелюбным.
Встреча с другим "котом"... не таким дружелюбным.
"Трико, спасай!"
"Трико, спасай!"

В целом, я получил очень приятные и душевные впечатления от The Last Guardian. Игра хорошо сочетает в себе идеи прародителей: напарник, с которым мы взаимодействуем и ведём вперёд — как в ICO. Трико может быть и в роли "верного коня", "а-ля Арго" (не буквально, конечно, но мы можем сидеть на нём верхом, пока он взбирается на очередные вершины), и одновременно своими размерами напоминает гигантов из Shadow of the Colossus (да и механика ползания по его перьям напрямую заимствована из предыдущего проекта Уэды). Меня впечатлила проработка самого Трико, его поведение и анимация: этот огромный зверь, сочетающий в себе повадки и грацию кошачьих, преданность собаки и черты птиц — удивительно сказочное, но очень живое существо, в которое начинаешь верить.

Собрал оригинальные издания игр Фумито Уэды

Но самое главное в игре: это то, как показана крепнущая связь между мальчуганом и его питомцем-гигантом, как раскрывается их общая тайна и... она не мешает им по-настоящему подружиться, помогать друг другу в их загадочном, полном опасностей приключении. Да, The Last Guardian не лишена недостатков: управление довольно "вязкое" (как, впрочем, и во всех играх Уэды), местами она затянута, а наш напарник начинает временами тупить и вредничать (но он ведь и не робот, а дышащее создание, испытывающее эмоции и поддающееся приручению). И, тем не менее, несмотря на шероховатости, это одна из самых ярких и запоминающихся игр, что я прошёл за последнее время. Маэстро Уэда в очередной раз не разочаровал.

Собрал оригинальные издания игр Фумито Уэды
4400
2266
55
22
22
11
11
11
11