Resident Evil 2026 - держит геймеров за дебилов

Resident Evil 2026 - держит геймеров за дебилов

Весь фильм - это какая-то издёвка над фанатами игр. При просмотре было ощущение, что меня держат за дебила, который должен смеяться над шутками про неоткрывающиеся замки, гыгыкать, когда главный герой на протяжении 3-4 кадров подряд открывает ящики в поисках патронов "ГЫ ГЫ НУ КАК В ИГРЕ ЖЕ" и радостно кричать "VIDEOGAMES!" вместе с главным героем, когда тот победил босса.

Ну реально, что может более избитым, поверхностным и несмешным в экранизации резика, чем 3 раза показать, как ГГ упирается в дверь, запертую на замок. Почему меня это должно смешить или радовать? А людей, которые не играли в игры, что они должны испытывать при виде 3-его по счету замка в фильме. Это просто тупо, несмешно и некреативно.

Перенос видеоигрового опыта в кино...

Многие писали, что Зак Креггер не хотел рассказывать историю Леона в фильме, а хотел скорее перенести видеоигровой опыт в кино. И всё восторгаются на реддите, как он тонко прочувствовал и воссоздал вот эту видеоигровую материю. Проблема в том, что все игры разные и ощущаются очень по-разному. И этот фильм действительно ощущается как игра и передаёт дух игры, но вот только не Resident Evil, а какого-нибудь Dead Island. Динамичный, быстрый, веселый, задорный.

Тогда же как резик у меня обычно ассоциируется с тягучей, напряжённой атмосферой, выживанием, менеджментом ресурсов, постоянной тревогой, размеренностью. И эта атмосфера в резике иногда прерывается на трешовый юмор и идиотские ситуации, что создаёт уникальный опыт комбинации страха и угара. И фильм даже близко не передаёт "резидентивельность". Это рандомный комедийный экшн, с элементами хоррора и отсылками на резик. К резику фильм относится очень опосредованно.

Resident Evil 2026 - держит геймеров за дебилов

А сам фильм при этом неплохой

При этом в фильме очень много реально смешных и крутых моментов. Смотрится на одном дыхании, не проседает, и концовка радует своей трешовостью. Понравилось, как показано мясо, которое хлюпает и разлетается прямо как в игре, понравился главный герой, символизирующий рядового геймера. Обычный челик, который попал в кровавую передрягу и пытается из нее выбраться. Экшн сцены забавные и развлекают, жестокость брутальная и смешная. Сцена, где ГГ пальнул в лицо маленькой девочке из дробовика, была ну очень хороша. Финальный замес в лаборатории тоже уморительный.

Хорошего предостаточно и я люблю такие фильмы и получил много удовольствия.

Предположим, это был бы фильм, который не называется Resident Evil. Это был бы проходной приятный средненький фильм на вечер, про который забываешь через 10 минут после просмотра, но остаешься довольным. Но так гоев в кинотеатр не заманишь. Поэтому мы повесим плашку резика, откроем крупным планом ящики, кринжово крикнем "VIDEOGAMES!" и соберём 400+ миллионов. Ну ладно в принципе, почему бы и нет, но чувствуется фальшь и прогрев.

2211
1122
55
11
11