Официальный DLSS 5 в Hogwarts Legacy

Сам поиграл, видосы посмотрел, какие выводы можно сделать:

1.Несмотря на официальное внедрение, жрёт оно ровно столько же, сколько и через renodx. Что фпс, что ватт. ЖАЛЬ

2.У разработчиков, в отличие от комментаторов и нейрохрючевых энтузиастов, действительно есть вкус - картинка не пережаренная, лица выглядят нормально, общее впечатление от картинки довольно сильно бустится, переодически ловишь чувство, будто играешь в фильм, и ноль нейрослопиума, при отключении - сразу пропадает, это снова игра, картинка перестает быть цельной и рассыпается на наборы ассетов. Причем на видео это не ощущается, нужно именно играть.

3. Мне показалось, что офицальная имплементация сильно меньше артефачит и ореолит. Волосы отдельный балдеж.

3.Чуваки, которые делают больше одного прогона и выкручивает нейроёбла на овер9000 - они реально уже больные, это лечить надо.

4.Все равно слишком сильный удар по производительности. Причем пугает не столько просадка фпс, сколько сильно растущее потребление видеокарты. Как будто такая картинка не стоит таких жертв. Особенно когда видюхи стоят СТОЛЬКО.

5.Нвидиа хоть и ускорило нейруху, слегка деграднув модель, она все равно требует дополнительной оптимизации. Спасает только генерация х4, что бы из 45 кадров упираться в герцовку и карта не задыхалась в 100 процентах. Вообщем пока это всё еще сомнительно. Но очень интересно

6. И господи, какая же она неоптимизрованная, это просто король статтеров. Ни одна игра у меня так не статтерит, как хогвартс

22