NFS PayBack захейтили незаслуженно
Прошел я ее года 1.5-2 назад, мм и делал это в каком то шакальном разрешение чё то типо 1600 на сколько то там в 30 ФПС как консольщик, проходил на своем аймаке(кому интересно что там за монстр, был пост про него, полистайте). И мне все понравилось, каждый день бежал со школы и с кайфом просиживал пару часов за игрой. Обзоры не смотрел ибо чё, я про игру все знаю.
Щас решил глянуть обзор перед сном на Ютубе. Смотрю, хейт. Думаю ну ладно, второй, третий, так же! Вообще сижу недоумеваю, чего она всем так не зашла. Собрал все основное почему ее хейтили, и щас попробую опровергнуть, или подтвердить, из опыта игры
- Карточки для прокачки, статья №1 хейта во всех рецензиях
А тут я вообще не понял предьявы. Я много играю в игры про машинки, везде одна скучная прокачка. Двигатель, шины, и тд. Ставишь лучше, тачка лучше. Для меня это был прям глоток свежего воздуха, "вау, круто, никогда бы не подумал" и это реально прикольно, собирать билды из 3/6 карточек одного производителя что бы был прирост характеристик. Если посмотреть на какую нибудь форзу, у которой в 3 и 6 части прокачка почти на 95% одинаковая, это как по мне куда круче
2. Донат и Pay-to-Win
Не могу ничего сказать, играл в пиратку, да ещё и почти через 10 лет, и вроде бы они это фиксили
3. Полиция и отсутствие свободных погонь
Сами погони очень крутые, такие форсажные, с злыми копами, с шипами на дороге, мне зашли. Ещё дали поиграть за симпатичную тянку и отдельный класс тонированных машин. Но тут реально претензия прям в точку в точку. Очень грустно что не было погонь в открытом мире. Тут только могу поддержать
4. Ужасный дрифт и спорная физика
К самой физике у меня вопросов почти нет. Обычная, аркадная, в духе нфс, веселая. Но дрифт, это какой то ужас. Ну как можно было так накосячить? Дрифт делал гуманитарий? Физика игры вообще не даёт никакого андерстира, машина выпрямляется сразу, а колеса в дрифте смотрят внутрь!!! Ужас, тут поддержу только половину, дрифт.
5. Сюжет, диалоги и персонажи
Сюжет простой, но он реально приколньый. Мне нравилось следить за развитием событий, и что там у них в мире происходит. Переключение между персонажами - круто! Когда ты только что ехал на одной машине,а тебя пересадили за другую, и другого персонажа. Круто. Критики жаловались на пафос, но когда я в нее играл, я даже ещё не смотрел аниме, никакой толерантности к пафосу у меня не было, и терпеть я его не мог. Там я его не заметил. Мне зашли куча красивых форсажных сцен и сюжетов. Угон золотых G63 и Ламборгини чего только стоит, очень красивая миссия.
В остальном мнения расходятся, я выделил основное. При этом в игре куча крутого, чего только стоит саунд, который мне дико зашел. Хотя. Бы какой нибудь Barns Courtney — Kicks
Короче, пейбек далеко не идеальная игра. У неё есть проблемы с физикой, и не самые удачные игровые решения. Но почему то именно она оставила у меня гораздо больше впечатлений, чем некоторые более технически совершенные гоночные игры.