Заводы. Две недели спустя

Чем больше я погружаюсь в Arknights: Enfield, тем страннее становится на душе.

Заводы. Две недели спустя

Мне нравится почти всё. Головоломки, внешний вид, дизайн, система гачи, в которой ты получаешь только персонажей, а не мусорное оружие.

Даже квесты тут иногда такие, что их не прокликиваешь (ааа, быстрее, быстрее, шатап, шатап!), как в Геншине. Не все, но есть хорошие места в сюжете, что прям интересно становится.

И я задаюсь вопросом, почему игра не такая уж и популярная?

На мой взгляд, прокачку и экипировку стоило сделать полностью зависимой от заводов. Полностью. Разработчики побоялись потерять аудиторию, дали слабину, а зря.

Заводы разрешить строить в два этажа хотя бы. А лучше - в три.

Электрификация, вероятно, содержит баг, связанный с прыжками. Если я тяну кабель и прыгаю через пропасть, то кабель прокладывается дугой с учётом траектории прыжка. Что не вполне логично.

Боевая система, которая поначалу представляется чем-то привлекательным для исследования, в итоге скатывается к прожатию "ешек" в моменты замедления времени. Потому что и этого достаточно.

И я просто физически ощущаю, как близок эндгейм, где явно будет нечем заняться, кроме убийства боссов пожирнее.

Энфилдолюбы, а что вы скажете?

П.С.: бегаю пачкой Авивенна + Арклайт + Перлика + Антал.