Заводы. Две недели спустя
Чем больше я погружаюсь в Arknights: Enfield, тем страннее становится на душе.
Мне нравится почти всё. Головоломки, внешний вид, дизайн, система гачи, в которой ты получаешь только персонажей, а не мусорное оружие.
Даже квесты тут иногда такие, что их не прокликиваешь (ааа, быстрее, быстрее, шатап, шатап!), как в Геншине. Не все, но есть хорошие места в сюжете, что прям интересно становится.
И я задаюсь вопросом, почему игра не такая уж и популярная?
На мой взгляд, прокачку и экипировку стоило сделать полностью зависимой от заводов. Полностью. Разработчики побоялись потерять аудиторию, дали слабину, а зря.
Заводы разрешить строить в два этажа хотя бы. А лучше - в три.
Электрификация, вероятно, содержит баг, связанный с прыжками. Если я тяну кабель и прыгаю через пропасть, то кабель прокладывается дугой с учётом траектории прыжка. Что не вполне логично.
Боевая система, которая поначалу представляется чем-то привлекательным для исследования, в итоге скатывается к прожатию "ешек" в моменты замедления времени. Потому что и этого достаточно.
И я просто физически ощущаю, как близок эндгейм, где явно будет нечем заняться, кроме убийства боссов пожирнее.
Энфилдолюбы, а что вы скажете?
П.С.: бегаю пачкой Авивенна + Арклайт + Перлика + Антал.