Геймдиректор Man of Medan: «Легко просто убить героя в игре. Мы придумывали способы убийства, которые интересны»

Разработчик уверен, что гибель должна подчёркивать характер героя.

3636

Комментарий недоступен

Да нет раскрыть героя через его убийство, не сложно, не редко использовалось в фильмах и книгах, а вот в играх я не видел, чтобы такое применялось.