Мировые онлайн-продажи видеоигр составили 7,83 миллиарда
долларов за месяц. Мобильная и консольная отрасли показали рост на 9% и 6%
соответственно. Доходы цифрового рынка интерактивных развлечений США
увеличились на 6,4%, а сегмент приставок показал скачок в онлайн-продажах сразу
на 18%.
Самым популярным шутером от первого лица в «цифре» стала Battlefield
1, которая разошлась тиражом, превышающим совокупные продажи Call of Duty:
Infinite Warfare и Titanfall 2. For Honor,
релиз которой состоялся 14 февраля успела достичь показателей в 700 тысяч
цифровых копий.
Менее успешно в феврале выступила мобильная версия Hearthstone,
которая принесла авторам самый низкий доход с момента релиза на iOS и Android. ПК-версия
карточной игры также показала слабые результаты. Аналитики SuperData связывают
это с «непопулярными решениям Blizzard относительно геймплея игры».
В отчёте SuperData за 2016 год фирма представила данные, согласно
которым доход цифрового рынка видеоигр составил 91 миллиард долларов. Тогда значительную
часть выручки принесли мобильные игры Pokemon GO и Clash Royale.