«Провальные» части игровых серий, которые нам очень нравятся

Когда любишь самого непутёвого брата в семье.

«Провальные» части игровых серий, которые нам очень нравятся
278278

ДА2 по сравнению с ДАО - это дно. Упрощенная боевка до тупого закликивания. Геймплей, который прямо противоречит нарративу (в мире, где конфликт идет вокруг магии крови, можно играть за мага крови и никто тебе даже слова не скажет, охуенно, чо). И главное, блять, в игре просто хуй положили на локации. В итоге в игре идет тотальный реюз всего вообще. Сначала ты в одной пещере бьешь пиратов, потом каких то вурдалаков. потом еще хуй пойми кого и на третье возвращение в одну и ту же сука пещеру, ты уже игру ненавидишь просто!
Ну и отдельным пунктом идет абсолютно убитый как персонаж Андерс.

14

приличия ради, даже в дополнении к ДА:О всем было посрать на то, что я маг крови
В оригинале тоже тебя не заваливали храмовниками, если ты становился магом крови. Максимум реакции — кто-то из напарников обижался/пытался убить, скорее всего Винн/Лелиана, верно?

5

О да! Вообще очень обидно, что серию DA фактически похоронили после DAO двумя решениями. 1) Сменить атмосферу с серьезного фентези на вырвиглазно яркий детский мультик (похоронив персонажей и сюжет, ибо одно дело полнцоенные герои, а другое мультяшки) 2) Отказаться от тактической ролевой игры и делать недоэкшн от третьего лица с напарниками.

5

Сначала ты в одной пещере бьешь пиратов, потом каких то вурдалаков. потом еще хуй пойми кого и на третье возвращение в одну и ту же сука пещеру, ты уже игру ненавидишь просто!

И это логично. Там не высираются для каждой группировки новые пещеры, а новые используют хорошие и удобные места. Которые уже занимались другими.

2