Руководитель OWL Studio о работе художника в геймдеве.
Разработка уникального стиля, соответствующего концепции игры, является важным аспектом игрового арта. Стиль может быть реалистичным, карикатурным, пиксельным или иметь другие характерные особенности. https://dtf.ru/gamedev/5839-igrovoy-art-bazovye-principy https://pizzatower.io
Разработка уникального стиля, соответствующего концепции игры, является важным аспектом игрового арта. Стиль может быть реалистичным, карикатурным, пиксельным или иметь другие характерные особенности. https://dtf.ru/gamedev/5839-igrovoy-art-bazovye-principy https://pizzatower.io