Способ борьбы с наслоением зависит от игры. Можно приостановить возможность взаимодействия игрока с интерактивными объектами если это озвучка диалога в комнате. Можно банально написать скрипт перехода между треками, как делают при скипах в играх. Все зависит от того, где именно применяем.
Комментарий недоступен
Способ борьбы с наслоением зависит от игры. Можно приостановить возможность взаимодействия игрока с интерактивными объектами если это озвучка диалога в комнате. Можно банально написать скрипт перехода между треками, как делают при скипах в играх. Все зависит от того, где именно применяем.