Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр

Списывай, только не точь-в-точь.

Плагиат и вдохновение: откуда заимствовали контент разработчики видеоигр
5252

Есть еще два любопытных случая, которые многие почему-то считают «плагиатом».

1. Фотографию Тали никто не воровал. Это стоковая фотография, купленная студией на сайте Gettyimages. Редактирование по контракту не возбраняется, чем и воспользовались в Bioware. Другой вопрос: почему нельзя было нарисовать с нуля? Разве тяжело?
2. Platinum Games не воровали позу с аниме 1973 года Casshern Sins. Это всего лишь дань уважения.

9
Ответить

Чтобы рисовать с нуля более-менее реалистичную фигуру человека, по-хорошему нужен референс или модель. Художники прошлого (которые "настоящие") не рисовали людей из головы, они приглашали в студию натурщиков и рисовали их. Потом, с появлением фотографии, модель стало легче сфотографировать. Потом, с появлением интернета, стало легче взять фотографию из сети, чем фотографировать самому.
Что считать плагиатом и что является плагиатом юридически - это уже другая история.

4
Ответить

Самый мощный плагиат, который я видел за последнее время, который почему-то большинство игроков не замечают или не хотят замечать. Отличился "Escape from Tarkov".

9
Ответить

Ну мужик слева не похож даже близко, насчёт правого согласен, один в один. Но говорить что это плагиат... В плане что все представленные в статье игры во многом продавались за счёт плагиата. А тут просто взяли лицо "брутального мужика". Был бы там другой мужик, игре было бы ни холодно ни жарко. Ну и возможно фейс использовали не без разрешения или есть доказательства обратного?

Ответить

Они кстати на сайте уже поменяли кейарт.

Ответить

Вот еще забавный случай копирования. В Super Monaco GP для Sega Mega Drive вставили отретушированные фото моделей из журнала Playboy. Теперь они в купальниках!

Клэр Рамбо из номера за октябрь 1971 года
Мерси Руни из номера за декабрь 1972 года

8
Ответить

Целое исследование! Спасибо за интересный материал.

7
Ответить

Комментарий недоступен

6
Ответить

Еще встречал рекламный плагиат в мобильном приложении ВК тоже по видеоиграм, но там даже не старались скрыть схожесть с популярными аналогами, а просто случайный скриншот из поиска по картинкам.
К счастью описанную мною картину я не замечаю последнее время.

Ответить

Мобильные приложения и игры зачастую паразитируют на популярных образах. Не знаю, откуда это пошло, но есть какая-то мода на кричащие морды.

10
Ответить

Mass Effect 3 и Walking Dead не плагиат кстати, это специально было сделано как часть промо кампании.

Гораздо смешнее ситуация с игрой The War Z (которая сейчас Infestation), там для кей-арта художник по наворовал кучу кадров из Walking Dead и из других зомби фильмов, а после для кейарта The Evil Within использовали скриншот из самой The War Z.

1
Ответить

Собственно вот арт из Evil Within

4
Ответить

Про заимствования композиторами для C64 различных мелодий и их последующей конвертации для самых различных игр можно отдельную статью писать. Вот отрывок из фильма, и тут рассказывается только о композициях Жана-Мишеля Жарра, перепрограммированных в виде SID мелодий.

2
Ответить

Широко известный в узких кругах скандал со Star Control II. Сначала в игре вообще не планировалась музыка, но потом создателей что-то торкнуло - они включили в игру движок для трекерной музыки и за неделю насобирали на трекерных ресурсах отличных атмосферных композиций. Проблема была только в том, что бОльшая часть из них являлась вариациями на тему популярной музыки того времени (в частности знаменитой Ice Machine от Depeche Mode). Издателю потом долго пришлось утрясать скандал, платить отступные авторам, а для 3DO версии даже заказать новую оригинальную музыку. В результате игра хоть и продалась большим тиражом и даже стала культовой почти не принесла прибыли, а 3-ю серию делала уже другая команда.
Серия Mass Effect вообще сплошной плагиат. Знатоки фантастики найдут там кучу знакомого из известных романов - призёров Хьюго и Небулы. Любители фантастических сериалов вспомнят и сайлонов из Battlestar Galactica и некоторые моменты из Star Trek. Жуткий монстр-конструкт из концовки второй части и связанный с ним мистико-философский антураж перекочевал туда прямо из игры Chrono Cross. А три ужасных концовки в третьей из Deus Ex. Того ещё старого 2000-го года.

1
Ответить

До работы на Джексона, клавишник Брэд Баксер играл в маленькой нью-вейв группе The Jetzons. Песня Hard Times этой группы идентична композиции с зоны Ice Cap в Sonic 3. Фанаты Соника смиксовали две композиции, проанализировали и почти не увидели различий на звуковой спектрограмме.Ну это не шибко-то плагиат. Там вся соль была в том, что песня не вышла и пошла в утиль и потому клавишник вставил её в игру. То есть до игры песни де-факто не существовало, о песне стало известно значительно позже, когда она через много-много лет вышла бонусом на одном из дисков.

1
Ответить

Аналогично было со Stranger In Moscow, которая на тот момент была еще в проекте, поэтому в Sonic 3 Баксер использовал несколько черновых сэмплов из будущего хита Джексона.

C Ice Cap не совсем плагиат, но Баксер использовал её без согласия группы, без упоминания её в титрах или какой-то отсылки. Мол, я раньше участвовал в группе, зачем изобретать велосипед, если можно адаптировать старую мелодию? Поэтому не мог ни включить её в сборник. Пускай не 100% плагиат, но случай всё равно любопытный.

Ответить

с удовольствием почитал, приятно вспомнить как и игры, так и фильмы на которых всё это росло и растёт )

А насчёт Японии - у них это нормально когда у персонажа есть реальный прототип. Если взять допустим популярное анимэ One Piece, там до сих пор все ключевые персонажи имеют за собой прототип звезду из реальной жизни, причём большинство прототипов с запада и легко узнаваемы )

1
Ответить

Из относительно недавнего - в Hard West много портретов срисованы со знаменитостей.
Вот справа явно перерисованный Винни Джонс, слева тоже лицо знакомое, отдаленно на Брэда Питта смахивает. Точно помню еще Иствуда и Киану Ривза, и тьму "кого-то он мне напоминает, но не пойму кого".

1
Ответить

Ай шайтан, приложить забыл

1
Ответить

Сегодня мало кто отваживается копировать изображения...

Сразу видно, что автор не знаком с китайскими браузерками)

Ответить

Знаком на должном уровне. В основном там копируют контент с японских браузерок. Был японский Kantai Collection, теперь будет китайский Kantai Collection. Они больше копируют идеи. Возможно я что-то пропустил, конечно.

1
Ответить

смешали его с лицами из промо-кадров к «Звездным войнам». Так Хан Сало и Лэндо Калриссиан превратились в обычных копов.

Хан Сало это отлично.

Ответить

в небезызвестной игре "Магия крови" был такой персонаж, с фамилией Сало, и звали его вроде тоже Хан. Но это не точно.

Ответить

Моя жизнь никогда не будет прежней после прочтения "Доктора Марио" и Юзо Коширо.

Ответить

Гигер раньше бывало проскакивал в текстурках в играх )

Ответить

Есть две официальных игры "от Гигера". Как ни странно это не игры по мотивам Чужого, а квесты Dark Seed и Dark Seed II

Ответить

Очень мало внимания уделено серии Mortal Kombat, которая из заимствованных образов состоит на 99% (по крайней мере до 3 части). Там не только Ван Дамм и и пара персонажей из "Переполоха", практически всё взято из боевиков 80-х, а также различных файтингов от других компаний.

Ответить

Я написал про основные заимствования в статье. Остальные вещи выглядят не столь очевидно, скорее по мотивам, да и жутким плагиатом не назовешь.

Ответить

Ну, по крайней мере, стоило упомянуть о влиянии образа актрисы Синтии Ротрок на Соню и такого персонажа, как Терминатор на Кано). Впрочем, это только вершина айсберга, так как спецдвижения бойцов МК 1-2 также были позаимствованы из более ранних файтингов, а уж из "Комбата" они разлетелись ещё по сотням, если не тысячам клонов. Хотя, последнее, конечно, уже детали, это предмет отдельного исследования.

Ответить