Как реализовать механики souls-like в шутере — на примере Witchfire

Сделать получится не всё.

Как реализовать механики souls-like в шутере — на примере Witchfire
114114

Опытный взгляд геймдизайнера расщепляет игру на составляющие, от него не уйдёт ни одна мелочь, ни одна механика. Он зрит в суть и в то же время видит всю картину целиком. Истина открылась ему...

После чего он делает lord of the fallen :D

2
Ответить

ты с Томошом Гопом не путаешь?) Хмеляж к LotF никакого отношения не имеет)

1
Ответить

о, здоров, пониёб!

1
Ответить