В Cyberpunk 2077 наткнулся на интересный диалог. Чаще всего игры устанавливают нам какую-то планку, достигнув её мы получаем возможность успешно пройти тот или другой диалог. Тут же обратная ситуация - ты можешь пройти проверку, если не прокачаешься до определенной отметки. В каких ещё играх вы встречали подобное?
Я впервые наткнулся на подобное применение механики проверки навыков в диалогах и мне стало интересно где ещё было подобное!