10 причин сделать свою игру
Голодные тени - Зефирус LENKQ

Однажды мы решили сделать игру. Это была давняя мечта после всех пройденных игр, изучения Unreal, опыта в небольших играх для смартфона, кино-сценариев и в разработке реальных квест-румов. Совсем не разработчики, мы решили попробовать. Потому что есть две составляющие: мечта и идея.

2222

Опыт многомиллионных проектов не слишком-то помогаеттак используйте опыт других мелких неопытных разработчиков

1

Мое ИМХО разницы нет, имея опыт в других сферах с большими и маленькими проектами, бизнес процессы идентичны. Конечно с корректировками и адаптацией под проект.