Руководителей обвинили в неуважении к подчинённым, фаворитизме и отсутствии чётких планов на свои игры.
В общем, в студии просто осваивали бюджет, а попутно начальничек самоутверждался за счёт подчинённых. Ничего удивительного, геймдев на этом и стоит.