Как превратить инди в долгоиграющую франшизу: опыт разработчиков This War of Mine

Когда игра отлично продаётся даже спустя пять лет.

Как превратить инди в долгоиграющую франшизу: опыт разработчиков This War of Mine
167167

С релизом игры на каждой платформе в This War of Mine что-то обязательно добавлялось. На мобильных устройствах — сенсорное управление...

Ой, можно было и без сенсорного управления портировать - тоже норм бы вышло. Управлял бы кнопками на айфоне :)

Ответить