Как сделать так, чтобы игрок не отступал к дверному проёму.
можно же ещё сделать ближайших врагов послабее, а сильных отодвинуть дальше от прохода, тогда возвращаться к двери будет не очень рационально
можно же ещё сделать ближайших врагов послабее, а сильных отодвинуть дальше от прохода, тогда возвращаться к двери будет не очень рационально