Когда хочешь сделать изометрическую РПГ по олдскульному, не используя 3Д

Мужик конечно же 3д.

3232

и как идет сортировка слоев? или это не сортировка в изометрии, а раставленные изображения под определенным углом к камере? судя по гифке так и есть

Ответить

В 2д это достигается путем сравнения координат пивота спрайтов по оси игрек.

1
Ответить

В том то и дело что тут слоев нету ) На самом деле оно все в 3д с депс буффером, но само окружение состоит из спрайтов со специальными депс текстурами, заранее запеченными из 3д болванок. Сперва делали все на спрайтах, но поняли что с анимациями будет напряг и решили сделать персонажей 3дшными. А потом поняли что красивых теней и освещения не сделать и вот результат.

Ответить