В статье как то опущен момент, что на релизе игра работала исключительно по р2р соединению и если хоть у одного игрока в матче был вялый интернет, то лагало у всех. Вроде как, спустя какое то количество патчей, игру перевели на сервер-клиент, но я на тот момент уже дропнул, играть было невозможно
В статье как то опущен момент, что на релизе игра работала исключительно по р2р соединению и если хоть у одного игрока в матче был вялый интернет, то лагало у всех. Вроде как, спустя какое то количество патчей, игру перевели на сервер-клиент, но я на тот момент уже дропнул, играть было невозможно