Как два с половиной года геймдизайна позволили мне увидеть короткий путь к первой игре для начинающих разработчиков и энтузиастов
Это ж в индях должно быть, не ?
Gamedev вроде поднимает темы непосредственно по разработке.
Дык чего тут томко не валяется в геймдеве. От маркетинга с 3д моделированием до "Мы делали игру но провалились. Вот наш опыт как делать не надо"
Да, вторую статью наверное лучше опубликую там)