Luna — спустя год разработки

Привет, DTF! Меня зовут Саша Тюпин, и последние три с половиной года я делаю пошаговые стратегии. Полгода назад мой друг Иво сделал про это пост и я обещал написать про все подробнее. Собственно, вот оно.

Luna — спустя год разработки
188188

Мне графика в Луна 0 кажется побогаче.
Может не удобна в динамике, но тем не менее.

Что то потерялось в новых прототипах.
Больше сказки чтоли...

Ответить

Добавить облаков, птичек летящих, анимаций террейна, и полетит!

2
Ответить

Вам не кажется, она значительно побогаче! Но на это уходило чудовищное количество ресурсов — как денежных, так и временных, так что пришлось упростить.

1
Ответить