Blender vs 3ds Max для работы в Unreal Engine

Всем привет. Встречал мнение, что Блендер плохо сочетается с ue, но никакой конкретики не приводили, а хотелось бы.

Как в этом плане 3ds Max? В чем различие при экспорте их обоих в анриал, нужны ли дополнительные плагины и удобны ли они?

Конкретно интересует работа с персонажами и их анимациями.

Сам проверить не имею возможности, так как моделлированием не занимаюсь и в нем не разбираюсь.

6
33 комментария