реклама
разместить
«Форты Фортуны» и покупка ресурсов у Торгового союза: в Sea of Thieves начался второй сезон

Также в игре появились два боевых пропуска со свежими наградами.

«Форты Фортуны» и покупка ресурсов у Торгового союза: в Sea of Thieves начался второй сезон
7373
реклама
разместить

Пиздец, делают игру уже который год, а контента в ней 0, ахаха, тупо за два вечера наиграться можно, вот так сессионка.

говно.

34

Не знаю, почему тебя минусят.
Я тоже не верил отрицательным отзывам, купил на распродаже недавно. На два с половиной вечера хватило, часов на десять в общей сложности. В игре тупо становится скучно добывать сундуки, а больше там и делать нечего. Бои примитивные. 

29

Игра не про цель, а про путь к ней. А так, вы даже сюжетки не стали проходить.

34

Мы с другом попроходили чуть-чуть. Но они же про одно и то же. Затеряный корабль, затерянный череп, затерянный скелет, затерянный сундук.

11

А что, есть сессионные игры в которых десятки часов совершенно разного контента? Каждая сессия будет уникальной, ясное дело, но в каждой же сессии ты будешь делать одно и то же, количество действий сильно ограничено. Это применимо к любой игре, абсолютно.

8

В сессионках обычно есть прокачка навыков и предметов. И есть эти самые навыки и предметы. Открытие нового и т.д.
В Sea of Thieves это всё отсутствует от слова совсем.

11

Внезапно, но в эту игру стоит играть ради самого процесса, а не дроча на циферки. Если не нравится - игра просто не для тебя.

16

Да, я думал там игра про корабли и пиратов в тропиках, а там дроч ради скинов и питомцев.

9

Да нет, как раз игра про корабли и пиратов, но почему-то ты в ней видишь только дрочь на ненужные скины.

12

Удивительно как раньше, вспоминая адские зарубы в Unreal Tournament, люди играли ради самого процесса, а теперь если нет прокачки и не подрочить на циферки, то играть скучно и нет смысла.

18

Разница Unreal Tournament и Sea of Thieves в том, что в SoT без команды ты дырка от бублика, а в UT ты поднимаешь свой скилл и прёшься с этого. В UT на тебя не наткнётся галеон, который с хохотом тебя отпиздит, когда ты просто в одного рыбачил возле утонувшего корабля. В UT тебе не нужно иметь еще хотя бы одного такого же заряженного друга, который готов потратить от трёх часов времени на одну игровую сессию. В UT у тебя бешеный геймплей, а не шесть часов водной глади под балалайку. Да и для адских заруб в SoT есть режим арены (для которого тебе всё равно нужен хотя бы один друг). Мне дичайше нравится игра, но она максимально недружелюбна к тем, кто играет один. Даже тем же шлюпом управлять вдвоем сподручнее, чем в одного, количество рук на борту невероятно решает. 

4

UT - просто пример игры ради процесса, а не прокачки и дроча циферок. Естественно эти игры совсем разные, и я даже не планировал их сравнивать.

6

Не-не, я тебя понял. Просто тяжело наслаждаться процессом, когда ты так сильно завязан на команду. Даже во всякие батл-рояли с рандомами в скваде играть интереснее тупо потому, что сессия не длится три часа. В SoT ты пока заново нарядишь корабль, выберешь квест, выплывешь, выполнишь, возьмешь еще, подкопишь лута - пройдёт весь вечер. А в одного это требует очень много сил и терпения, еще больше времени, плюс это не с кем разделить, очень трудно оборонять и крайне просто проебать, что приводит к фрустрации. Когда ты один обносил сокровищницу 40 минут (тупо потому, что это утомительно по одному таскать сундуки), а потом тебя подловили и утопили, забрав всё, что у тебя было, а у тебя даже возможности догнать и дать пизды нет - это становится просто негативным опытом, которого кратно больше, чем позитивного.

1

Это просто особенности игры ориентированной на кооп и пвп без ограничений, конечно это сказывается и надо учитывать такое, но в команде играть весело как по мне, да и негативного опыта у меня гораздо меньше чем веселья и позитива, так что хз.

5

Так командой, это прекрасная игра, но требует много навыков.
Я вот с женой не могу играть на шлюпе, тупо потому, что у неё навыка играния в игры мало. Всё прекрасно до момента встречи с другими игроками, с которыми ни разу договориться не получалось. 

1

У меня скорее всего гораздо больше времени наигранно, бывали встречи закончившиеся мирно - убивали босса вместе с другим шлюпом, бухали вместе и потом топили скелетов с другими. Конечно куда чаще драки, но тут поможет только играть командой из 3-4 человек, как минимум другие игроки реже нападать будут.

1

Вступить в годный альянс, который тебя не кинет удавалось только на галеоне в Чернилах Кракена, который выглядит так, будто из вариантов либо согласиться, либо встретить всю свою команду на пароме душ. А в одного чаще сразу стреляют, топят и ехидно ржут в войск, выкрикивая что-то из разряда "ЭтО жЕ МоРе ВоРоВ, а Не МоРе ДрУзЕй"

1

Альянс не пробовал, все мирные встречи были недолгие. Если поиграть все равно охота то даже тут на дтф можно найти компанию, я так и познакомился с одним товарищем, играем вместе в море воров, не часто и понемногу, что бы не надоело.

Иногда так сабли чешутся что на шлюпе можно переть на галеон и даже погнать)

посмотри на стримеров что в соло ушатывают команды из 4-х. В море воров безграничный простор для развития скила. Соло можно тащить. Просто нужно уметь управляться с кораблем, знать что и когда делать, уметь стрелять и сражаться, уметь убегать и работать головой.

3

Ладно, урыл, пусть так.
Я лично ни денег, ни удовольствия не получаю так рвать жопу. 

1

Да прост найдите 3-го на Бригу в дискорде. Даже если драться не выйдет вас всё равно на ней поймать будет крайне сложно.

С рандомами сложно, а до этого целый канал из своих ребят был, 12 человек, ни одного не осталось в игре, всем надоело. Причём все взяли под новый год, поигрались в праздники и... конец. Уже второй сезон начался, а возвращаться никто и не планирует. 

2

Чувак, мир пиратов жесток, и нежное нытье рыбака там неуместно.) С каждым случалось, что его грабили во время одиночного плавания, и наоборот грабил заблудшего новичка. Что касается галеонов, то можно шлюпом спокойно в одиночку разворотить такую махину, кучей разных способов.) Может, дело в том, что скилл в ut - это нужно вовремя мышку жать, а здесь реально проявлять гибкость ума? (:

Есть лайфхак- добавляешь новых людей в френдлист и играешь с ними. Откуда взять? Ну есть такая вещь как сообщества, еще подсоединяется к рандомам, адекватных опять же добавляешь. 

Да, давай достанем с антресолей 22-летнюю игру и будем ориентироваться на неё. Кто сейчас будет играть в такой примитивный шутан? 
Лет десять назад я бы в этот Sea of Thieves заигрывался. Но в 2021, её игровой процесс кажется мне примитивным и однообразным. Как в мобильных играх.

2

её игровой процесс в 10 раз более отточенный и разнообразный, чем большая часть существующих игр.

3

Поздравляю, ты не понял о чем был мой комментарий, дальше что-то обсуждать не вижу смысла.

2

ТЫ ОЧИНЬ УМНЫЙ, ПРАСТИ, Я НИПОНИЛ.

2

Я был такого же мнения при первом заходе, мы отыграли часиков 10 максимум, скипнули на одном из тейлов. Потом она вышла в стим и понеслось.... 
Все изменилось с первым классным тейлом, где был приключенческий дух. Потом выполнили все тейлы, которые есть. Дальше увидели охуенные паруса, которые светяться на всю карту, загуглили как их получить и начался фарм кораблей костяных - так надрочились на файт.  Отточили навыки владения кораблём до предела, практически нет равных в боях, бывает по 2-3 корабля топим в соло. 
Управление кораблев и командная работа  в бою - вот, что реально затягивает в игре, по крайне мере нас. Я не знаю более командной игры, где от каждого чела зависит буквально все) Совершенствования управления кораблем нет предела, даже после 150 часов игры, порой смотришь на твичеров  и офигеваешь от умения управлять кораблем) 


Прогрессии начинает не хватать уже, когда весь контент пиратский прошёл) Хотя просто нужно подождать нового обновления. Последние тейлы, которые добавили, вообще крайне прикольные, завезли кучу механик разных ловушек и т.д. 

То есть КС Го и дока 2 тоже тупо дрочильня на скины

1

тупо дрочильня на скиныТы очень серьезно заблуждаешься.

 В Sea of Thieves это всё отсутствует от слова совсем.И никогда не появится. 

Значит остаётся плавать ради плавания и несложных загадок. 

3

Sea of Thieves - НЕ сессионная игра. Тебя никто ничем не ограничивает, и это прекрасно.

Комментарий удалён модератором

Что такое контент? Квесты, про одно и то же, как будто их ИИ из Скайрима генерировал?

6

Ну да, ну да, вообще делать нечего. Были бы ПвЕ сервера, я бы в разы больше наиграл.

4

True Story. Нет контента, лол.

5

Вот смотри простой пример. Только что буквально с парнями по игре разошлись. Мы  созвонились, зашли в сессию и начали плыть за сокровищами на этот раз на череп. Встретили самую дефолтную флотилию капитана-хуй-че-то-там. Прошли все волны, залутали сундуки, поплыли дальше. Следующим курсом внезапно для нас стал череп на каком-то острове (не ебу, как он называется, где куча волн скелетов). Понимая, что это массовый ивент, а мы ближе всего, решили как можно скорее его пройти и свалить. Где-то примерно в середине зачистки, оставив одного юнгу на корабле, мы с напарником услышали яркий зов, говорящий нам то, что "КОРАБЛЬ НА ГОРИЗОНТЕ, ДВИЖЕТСЯ К НАМ, БЛЯТЬ! ПИЗДУЙТЕ НА БОРТ!" Дела - хуево: у нас тонна лута, так мы еще и пошли за сверхдобычей. Не зная, что делать, мы спизданули по пути к кораблю припасы и забрались, начав как можно скорее поднимать якорь.

Дальше - яркая погоня, мы дрифтуем от них, они - за нами, въебали им как можно больше урона, но эти суки все еще жили. Наконец мы их потопили, забрали припасы, ядра и еще зашли на остров за едой. Полетели обратно к ивенту, так как мы отплыли слишком далеко.

Но самое интересное началось тут. Эти уебки решили нам отомстить, достав откуда-то союз с еще одной бригой с тремя людьми на борту. 6 тел против нас 3. Гнались они долго, где-то час, наверное, то и дело обходя нас по обоим бортам или нагоняя на поворотах. Иногда даже сталкивались вместе, от чего мы думали, что они все-таки не заодно. Мы маневрировали между скал, у островов - но обида была сильна. Редкие перестрелки с каждой из бриг по отдельности разрывали шум тихого моря... пока не появился мегалодон. Две бриги, шесть человек и мегалодон гнались за нами, блять - явно пиратская кара. Подошли к краю карты, поняли, что надо что-то делать. Развернулись и погнали по ветру к ближайшему форту скелетов. И тут я случайно увидел галеон, стоящий тихо и мирно между скал у острова.

Идея пришла быстро: мы, дрифтуя, проплыли между скал, попутно убедившись, что красная брига въебется в них, и попытались подойти как можно ближе к галеону. Я, как единственный говорящий по-английски в группе, решил связаться с командой, ловко увернувшись перед этим от первого выстрела (видимо, подумали, что мы все заодно и решили их ограбить), чтобы попросить о помощи и предупредить о двух бандитах, гонящихся за нами. Пока они соображали, что за хуйня тут творится, одна из бриг (зеленая) въебалась в галеон, галеон начал отстреливаться, чутка поднасрал им, сломав корпус и штурвал, а мы вовремя успели сбежать. Сбежали так, что решили плыть за этим галеоном прямо в шторм. Шторм стал нашим затишьем. К счастью, галеон вовремя убежал. Мы успели починиться, передохнуть и, заметив, что зеленая брига направилась к тому острову, вынесли красную бригу, забрав их магические ядра, чтобы взять реванш у зеленых.

История такова, что и рыбку не съели, и нахуй сели, ведь в конце нас три раза потопили эти уебки, очевидно залутав тот ивент, но этого мы не узнаем, ведь вся наша команда дружно прожала ALT+F4, когда мы в последний раз пытались их обстрелять, но в итоге пошли на таран и, из-за того, что они успели увернуться, мы въебались прямо в остров

2

Ну вот, ты хорошо расписал, из-за чего эта игра так популярна, и из-за чего в нее так много людей играет.
Это реально целое комплексное приключение, которое не предсказуемо, в котором может твориться совершенно разная дичь.
Я кстати и PlanetSide 2 из-за этого же и люблю.

Я тоже не понял, что в игре интересного. Плывешь, лутаешь сундук, чтобы так же сплавать назад и сдать его. Боевка действительно супер примитивная, и из-за этого пвп надоедает примерно сразу.

2

Лоооооол примитивные бои. Там бои самые скиловые среди всех существующих игр.

Там бои самые скиловые среди всех существующих игр.

пиздец))))

1

Друзей заведи играющих. В соло игра может и не зайти. В коопе - совершенно другой экспириенс.
P.S. прочитал дальше, ты с другом проходил. Ну значит не зашла. Я хуй знает. Контента там вагон. Много сюжетных квестов добавили. Может мне зашло ибо нас банда была с 4х. Хз.

Я не один играл. 

Вы не так играете) 
В игре есть Tall Tales  - пройдите их полностью, это прям про настоящее пиратсвто. Мы наиграли 100+ часов, но в жизни не таскали сундуки и не искали их на карте, это скучно пиздец) Начните с тейлов, а дальше читайте вики, чтоб ещё узнать шо можно делать. 

Мы решили выйти и поискать новую игру, как раз выполняя очередное "приключение" Tall Tales.

Ну игра то успешна =) Причем очень. Как же так получается то? Ведь Женя Шторм говорит что говно, и минусы лопатой ест?

ну да, если играть ради выполнения квестов от гильдий, то и начинать не стоит. Но вот если играть ради ганга дружной компанией то тут немалое поле для экспериментов. Я года полтора залипал пока тима моя не разбежалась.

Но это же не сессионка, если не учитывать отдельный PVP-режим.

Прост игра про процесс, а не достижения и какую либо прогрессию. В целом да, кто-то видит игру про доставку сундучков что на первом часу игры что на двухсотом, кто-то про плаванье и пиратство. 
Я лично не понимаю почему они сам геймплей не пилят, а не всякую хуйню в виде окошек с цифрами или чем-то то подобным. Какие-нибудь захваты крепостей, берлоги пиратских гильдии, нормальную сюжетку с катсценами и движухами, а не этот набор хуёво озвученного текста без предыстории и  конца от нпц-столбов уступающий сюжету фалаут76.

Я помню как-то  играл в атлас от создателей арка и он на релизе больше контента имел чем море воров раз так в 5 включающий отстройку кораблей и крепостей, наличие общего квеста на убийство 8 боссов захват там чего-то ещё, около 8 веток прокачки на разные билды и тд и тп. Жаль только авторы игры ебланы которые высрали кусок кода и не удосужились его дорабатывать. 

Статистика Steam: русский язык — третий по популярности, а китайский стал первым

Ранний доступ остаётся популярной и эффективной моделью.

Статистика Steam: русский язык — третий по популярности, а китайский стал первым
491491
6969
1010
77
77
33
33
11
«Новая глава в истории компании»: Ubisoft объявила о реструктуризации

Она создала новую дочернюю компанию — Tencent купил 25% её акций.

«Новая глава в истории компании»: Ubisoft объявила о реструктуризации
9696
3636
77
55
33
22
22
11
11
11
Не спас Assassin’s Creed
В Assassin's Creed Shadows сыграло более трёх миллионов человек — за неделю после релиза

В Ubisoft, похоже, довольны.

В Assassin's Creed Shadows сыграло более трёх миллионов человек — за неделю после релиза
158158
110110
99
33
33
33
33
22
11
11
11
Число продаж мы никогда не узнаем 😎
Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности

Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.

9191
3333
88
33
33
11
Про Виккуна игру сделали
Metroid Prime 4: Beyond, ремастеры Patapon и приложение с новостями: что показали на Nintendo Direct

Представили очень много игр.

200
148148
2222
1515
1010
33
11
11
11
Как же это здорово. Увидеть 35 часть марио, зельды и покемонов
«Это, мать его, Третья мировая!»: первый трейлер фильма «Одна битва за другой» Пола Томаса Андерсона

С Леонардо ДиКаприо в главной роли.

8989
2020
1111
11
Это мы смотрим
Nintendo анонсировала систему виртуальных картриджей — она позволит обмениваться цифровыми играми с членами семьи

Крайне полезная функция.

6969
3232
44
44
22
22
их облизать нельзя, фигня
Состоялся анонс Marvel Cosmic Invasion — двухмерного экшена от создателей TMNT: Shredder's Revenge

Супергероям предстоит спасти галактику от зловещего Аннигилуса.

115115
3030
11
Больше годных битэмапов, тем более с коопом
На ПК вышел комедийный слэшер «Русы против ящеров 2» о войне славных богатырей и рептилий

Цена игры с учётом стартовой скидки — 299 рублей.

На ПК вышел комедийный слэшер «Русы против ящеров 2» о войне славных богатырей и рептилий
255255
118118
3737
1212
1010
55
11
11
11
11
11
Выглядит, как щитпост. Я бы закинул в шб
реклама
разместить
Две части Patapon выйдут на ПК, PS5 и Switch

Их выпустят в качестве одного тайтла 11 июля.

Две части Patapon выйдут на ПК, PS5 и Switch
126126
3232
44
22
22
11
11
Щас еще локороко откопают, заживем
Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard возглавила разработку одной из игр Wizards of the Coast

Вместе с бывшим продюсером фэнтезийной серии от BioWare.

Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard возглавила разработку одной из игр Wizards of the Coast
191191
6161
1616
44
33
33
22
11
11
Oh, shit, here we go again
Evanescence выпустила трек «Afterlife» — он войдёт в саундтрек аниме-сериала по Devil May Cry

Это первая за несколько лет новая композиция культовой рок-группы.

109109
2222
77
33
11
11
Evanescence опять один и тот же трек выпускают?
[]