После двух лет, моя игра, изначально придуманная как программа для читерства, выходит в Steam! 30 дней после публикации

Я хочу рассказать об истории создания моей первой игры EasyPianoGame, как она из маленькой программы, написанной за пару ночей, переросла в игру(?) за три неполных года, и поделиться статистикой за первый месяц после старта страницы игры в Steam.

107107

Комментарий недоступен

5
Ответить

Да, в основе идеи лежит точно такой же принцип. Я попытался его развить, добавив правила. Если нажимать беспорядочно - будет просто каша из звуков, а если нажимать соблюдая правила - получится мелодия.

1
Ответить