Синдром утенка
Уже много лет у нас в интернетах актуальна тема ратро игр. Появилось множество блогеров и стримеров, они обозревают и играют во всякое старье. В этом нет ничего плохого, тем более, в прошлом выходило действительно много интересных и качественных игр, о которых стоит упоминать и не нужно забывать.
Проблема возникает с людьми в этих сообществах, которые все больше и больше начинают напоминать слепых ностальгаторов, которым по кайфу просто возносить все то, что связано с их прошлым, несмотря на очевидные недостатки некоторых вещей из этого прошлого. Они не способны объективно оценить вещь из прошлого, для них она лучшая, потому что им подарила ее мама на десятилетие и это была первая игра, в которую они играли. К слову, моя первая игра была - порт с аркад Mario Bros.
Несмотря на то, что игра мне в детстве нравилась, спустя время я осознал, что это очень примитивная вещь, которая не имеет уникальных и интересных механик. У меня нет к ней утиных чувств и если кто-то назовет ее плохим словом, заступаться не стану. Это адекватная реакция и трезвая оценка старой игры. Почему другие люди в ретро сообществе так не могут?
Zero Tolerance
Самый известный шутер от первого лица для мегадрайва. Он вышел в 1995 году и даже считался коммерчески успешным. Такой геймплей был в те времена в новинку, поэтому люди были рады играть в любую дичь от первого лица. Я увидел эту игру в девяностые. По началу казалось, что игра крутая, но очень быстро пришло понимание, что геймплей однообразный, нужно нудно зачищать этажи, уровней овердофига, они все унылые и почти не отличаются друг от друга. При помощи книжки с кодами ввели пароль на последнего босса, прошли его и забросили игру в долгий ящик. Такие воспоминания у меня об этой игре. Если же судить объективно, в 1995 году уже существовал Дум, на фоне которого Зеро Толеранс сосал по всем фронтам. Это костыль для бедных в те времена, который на сегодняшний день не имеет какой-то исторической ценности.
Каково же было мое удивление, когда на стриме Кинамана люди с синдромом утенка начали петь лестные дифирамбы этой игре, заставляя пройти ее полностью и приписывая этой игре величия, которого у нее никогда не было. "Это великий шутер, великая игра, перепрохожу каждый год". Серьезно? В каком месте он великий и какой смысл это перепроходить? "Ты не понимаешь, ты не жил в девяностые"... У меня год этот картридж валялся в девяностых, он никому не был нужен даром. О чем ты говоришь? Это же просто эталон унылого геймплея! "Ты хейтер, иди, играй в современное донатное говно!". На этом моменте остатки логики улетучиваются, приходит понимание, что у человека тяжелая стадия синдрома утенка.
Ecco the Dolphin
Интересная задумка, но слабая реализация. Дельфин сражается с инопланетянами, чтобы спасти морских обитателей. В игру запихнули перегруженный сюжет, который никому не сдался в экшн играх, поскольку никто в них не читает тонны текста. Оригинальный по тем временам геймплей. Нужно управлять плавающим дельфином, прыгать над водой, совершать рывки под водой, пользоваться эхолокацией. Увы, но игру сгубил отвратный дизайн уровней, завышенная сложность и затянутость. Слишком много однообразия врагов, препятствий, кривых хитбоксов, постоянной нехватки воздуха. Ощущение, что у разработчиков не было опыта в создании подобных игр, поэтому наклепали хаотично дичи на уровнях и в итоге раздражает игра гораздо больше, чем радует. Появлялась эта игра у меня в детстве лишь один раз и поиграв в нее пару часов, я не желал ее больше видеть в своей приставке.
Недавно вышел ролик у AVGN'а об этой игре. Там он высказал мнение американцев о ней. По его словам, эта игра много рекламировалась, была почти у каждого обладателя сеги, но при этом все хотели от нее избавиться, обменяв на что-то более годное. В общем, ролик разносит игру по полной. Среди российских ретро геймеров сразу поднялся срач о том, что AVGN скатился, стал унижать хорошие игры. Мои попытки вразумить эту толпу окончились тем же, что и общение с фанатами Зеро Толеранс. Люди просто благословляют говно только за то, что оно было в их детстве.
Почему так происходит? Почему в ретро сообществе становится все меньше адекватных людей, способных трезво оценивать игры? Почему у нас хвалят любое убожество, если оно из прошлого? Я не говорю, что все старые игры - отстой. Нет. Раньше выходило немало достойных игр, которые можно назвать шедеврами. Но почему бы не научиться отделять зерна от плевел?