Как-то так исторически сложилось, что главным средством обороны в играх серии Souls стал перекат.
Всегда играю с щитом, мечом и колющим оружием типа копья или рапиры, чтобы бить с щитом . Перекаты делают бой непредсказуемым и неконтролируемым, начинается хаос из-за камеры и шанса перекатится в неудачное место, где могут зажать.
Всегда играю с щитом, мечом и колющим оружием типа копья или рапиры, чтобы бить с щитом . Перекаты делают бой непредсказуемым и неконтролируемым, начинается хаос из-за камеры и шанса перекатится в неудачное место, где могут зажать.